quickdraw3D光源設定
quickdraw3Dで直線と曲線の境目の部分で色の明暗が急に変化してしまいます

quickdraw3Dインタラクティブについてです。  quick?
email:  Tue Sep 21 12:35:47 Japan 1999

 quickdraw3Dインタラクティブについての質問です。曲線などがある立体を
quickdraw3Dインタラクティブで表示すると直線と曲線の境目の部分で色の明暗が
急に変化してしまいます。急な明暗の変化がおきないような何かいい方法があったら
教えてください。

Re:quickdraw3Dインタラクティブについてです。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Sep 22 16:36:18 Japan 1999

>曲線などがある立体をquickdraw3Dインタラクティブで表示すると
>直線と曲線の境目の部分で色の明暗が急に変化してしまいます。

これは平面と曲面の境目の部分で...と言う意味だと思いますが...
quickdraw3Dインタラクティブに限らずレンダリングでシェード表現
をしたときに、面の明るさは面の法線方向と光線(主に太陽光などの
平行光)方向の計算を行い。平行であれば明るく、垂直であれば暗く
(面裏側の場合は別ですが)表現します。
ですから面の向きが影響しているのでは無いでしょうか?。
この様なことが極端に起こる場合には普通光線の強さや背景放射光を
加減したりするのですが、それはレンダリングソフトの場合であって、
VectorWorksのようなモデリングソフトではたいがいそうした
こまかな設定が得意ではありません。モデリングソフトのこうした
レンダリング機能は、チェック用でありプレゼンテーション用では
ありません。VectorWorksでもシェーディング明暗のレンジ設定など
があれば対処できるのではないかと思います?。

面が近接して存在するようなモデルをレンダリングしたときには
面の前後をうまく判断できないことが原因で変な結果を表示することも
ありますが、今回の質問はこのお話とは別だと思います。

答えになってます?。

Re:quickdraw3Dインタラクティブについてです。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Sep 22 16:42:39 Japan 1999

続きです...

「環境設定」・「ファイルに保存」の更にQD3D設定の項目に
光沢効果をおさえるという設定がありますが試されましたか?
私のマシンでは何故か「QuickDraw3Dインタラクティブ」の
「オプション」設定ができませんが、ひょっとするとこの
オプションの中の設定を変更すると対処できるのかも知れません。

Re:quickdraw3Dインタラクティブについてです。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Sep 22 17:03:43 Japan 1999

またまた連続しますが...あ〜ぁごめんなさい勘違い...。
普通光線の強さ設定設定ありましたm(^^)m。
光源をセレクトしてデータパレットをみると
光源の明るさ設定が可能です...試してみてください。