パイピング
いわゆるパイピングというモデリングをVectorWorksではできないでしょうか?

お知恵拝借...パイピングモデル   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Sep 9 12:32:37 Japan 1999

いま3Dのモデルを作成しているのですが...
いわゆるパイピングというモデリングをVectorWorksではできないでしょうか?。

立体座標をもった線分に断面を与えて線分の長さ方向に引き延ばす方法です。
なにかスマート(簡単)な方法はないでしょうか?。
他の3DCGソフトでやった方が早いでしょうか?。
どなたかHELP ME!。

RE:お知恵拝借...パイピングモデル   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Thu Sep 9 15:17:43 Japan 1999

意味を取り違えていると恥ずかしいのですが。
もし、同一部材で構成されるモデルなら、
水平とか垂直の線分をシンボル図形にし、
プロットして回転や移動して配置してから、
最後に断面を持つ3次元図形とシンボル置き換えする。
という方法はどうでしょう?

RE:お知恵拝借...パイピングモデル   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Sep 10 11:40:05 Japan 1999

管理人さん>最後に断面を持つ3次元図形とシンボル置き換えする。

ありがとうございます...早速試してみます。
私、もともと構造系なものですから、ワイヤーフレーム軸線だけの
モデルが先行することが多いので、その後のモデルの肉付けに
いつも四苦八苦しています(^^;...。
ただ、今回作成中のモデルは、ちょっと複雑なので

管理人さん>線分をシンボル図形にし、プロットして回転や移動して配置

がうまくできるかどうか心配...。
VectorWorksって任意の軸に対する加工が大変だったりしますね...。

RE:お知恵拝借...パイピングモデル   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Sep 10 15:33:47 Japan 1999

モデルはなんとかなりそうです...アドバイスありがとうございました。

残念ながら、
管理人さん>線分をシンボル図形にし、プロットして回転や移動して配置
は今回大変になりそうなのでパスして、作業平面生成を使って
ごまかしちゃいました(^^;...。
でも、シンボル置き換えはそのうち使いそうですm(^^)m。