VectorWorks Club北海道

■VectorWorks 談話室バックナンバー1999


始めまして。  TAkahasi
email:
fwgg1249@mb.infoweb.or.jp  Fri Dec 31 16:33:41 Japan 1999

どうも、はじめまして。
わたしは某大学の学部4年生のVWユーザーです。
(ユーザーなんてちょっとおこがましいかったです、、、、)
こういうクラブがある事を知り、熟練した技術をお持ちの
先輩方に煮詰まった私の研究にメスを
入れて頂きたく初投稿をさせて頂く事にしました。

わたしは大学の研究にてVWを利用ししているのですが
本当に基本的なところで分らないことが多くて
このままで卒研が終わるのかとひやひやしながら毎日を
過ごしています。

ツールパレットを増やすべくプラグインコマンドで
編集をしているんですが、

1、立ち上げ後に何にもせずともフライオーバーツールを
選択した時に「図形を中心に回転」に
しておくことはできないのでしょうか?
(「原点を中心に回転」だとちょっと都合が悪いもので)
2、setTool関数を使いたいのですが
ツール番号一覧に乗っていないツールは
選択できないのでしょうか?
(「レイヤジャンプ」などを選択できるようにしたいのですが)
また1、に関してフライオーバーツールの「図形を中心に回転」には
ツール番号は割り振られていないのでしょうか?
3、なんか良い参考文献ってないんでしょうか、、、!?

どなたかこの初心者に愛の手を差し伸べてやってください。
お願いします。


RE: power plotつかってますが     ぼったけ
email:
bottake@ca2.so-net.ne.jp  Thu Dec 16 17:49:14 Japan 1999

はじめまして こいのぼりさん

そうですよね!ほんと困っちゃいますよね。
販売元も何らかの処置してほしいですよね。アフター アフター!
大事ですよね。連絡もないし。ほんとに無くなったのかは別として。

もともとHPでマック用のドライバーあればいいんだよ!
なんてとりみだして すいません  m(-_-)m


power plotつかってますが   こいのぼり
email:
eijyu838@ppp.bekkoame.ne.jp  Tue Dec 14 18:10:47 Japan 1999

ぼったけさん> 私もpower plot つかってますが 無くなってるのでしょうか。
こまってしまいますね!


Re:power plotについて   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Dec 10 16:19:50 Japan 1999

ぼったけさん>powerplotってなくなったのでしょうか?
そういえば、最近powerplotの話を聞きませんね...

先日、AandA から「MacPlot+5.0」の案内がきました。
「Mac Plot Pro.」と「Mac Plot Raster」が1つのパッケージ
になって性能も上がっているようです...
しかもUSBポートとプロッタを別売ケーブルで直接接続も可能。
他社ソフトからの乗り換え価格が設定されていると良いのですが(^^;...。


power plotについて   ぼったけ
email:
bottake@ca2.so-net.ne.jp  Thu Dec 9 13:31:22 Japan 1999

以前このコラムにあったような気がしますが、power plotって
なくなったのでしょうか?
MediaVisionのページにも開発元のINFOWAVEのページにも無くなってしまっているのです
どなたか知ってる方いらっしゃいますか?
オーナーの私としてはOSが対応しなくなったらおしまいなんでしょうかねぇ。
高いドライバーなのに!!


Re:VWからフォトショップへの取りだし   わさび
email:
kohno@msc.biglobe.ne.jp  Wed Dec 8 11:29:51 Japan 1999

アービアさん>結果が真っ白だったり・・・
的外れかもしれませんが
以前、アクソメでPICT出力したときになりました
画面が切れていたり真っ白だったりと
パースの時はちゃんと出ました。
なぜでしょう?もう直ったんでしょうか?


Re:Minicadのレイヤーについ   わさび
email:
kohno@msc.biglobe.ne.jp  Wed Dec 8 11:29:08 Japan 1999

私は
シェーディング>パースを2Dに変換>EPS>Illustrator>Photoshop
と、いうような使い方をしたことがありますが・・・

MiniCADの頃に試みたのが、EPSで取り出して
epsConverter(今はEPS・Mover?)等を使ってIllustratorで編集したことがありますが、
VWは取り出した物がそのまま使えたような気がします。(うろ覚え)
ただ、なぜか線データと面データと両方出来てしまっていました。
レイヤは意識して使ったことがないので分かりませんが、
出来なかったように記憶してます。
IllustratorでEPS形式の保存をして読み込み直すと情報は保存されていますが、
EPSにはレイヤの概念ってあるんでしょうか?

トトロ氏の必殺力技でしたら
ScriptとIllustratorのアクションを使って出来そうですね(^^)
norさんはどのように使われているか教えていただけませんか?
色情報や文字も使われてますか?


Re:VWからフォトショップへの取りだし   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Dec 3 15:42:55 Japan 1999

アービア>相当な時間がかかり...
レンダリングというのは画素(ピクセル)の1点1点に対して
色、明暗、透明度、光沢、反射などを計算しているのです。
ですから劣化を防ぐためにレンダリング画像を大きくすると言うのは
この画素数を沢山使いことを意味していますから、当然計算量=
計算時間も膨大なものになっていきます。
出来上がりに必要な精度を考慮してレンダリングする画像サイズを
選ばなければいけません(^^)。
レンダリング作業時にはデータはメモリの中に蓄えられたままですので、
当然画素数に見合ったメモリ容量を必要としますし、できあがりだけでなく
計算時にも計算作業用のメモリ容量をたくさん必要とするはずです(^^)。
画素数が大きいことは後処理時の劣化を防ぐのには重要ですが、
作業環境、計算時間、最終的に必要な精度との関係を考えると、
大きければ良いということではありません(^^;...。


Re:VWからフォトショップへの取りだし     アービア
email:
jdp07054@nifty.ne.jp  Fri Dec 3 14:02:16 Japan 1999

トトロさん色々とありがとうございます。教えていただいた方法でやってみたのですが
相当な時間がかかり、しかも取り出した結果が真っ白だったり・・・。
A&Aに問い合わせたところもうこれはメモリ増設しかないといいうことで
今回128から384に増やすことにしました。(まだ不充分かな?)
OSはちなみにWindows98なのですが、みなさんだいたいどれくらいの仕様でやってるんでしょうね?


Re:VWからフォトショップへの取りだし   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Dec 1 16:03:30 Japan 1999

アービア>ちなみにレンダリングはRWでやっているので、その結果を
アービア>教えていただいた方法で取りだしてみます。
RWをお使いなら話は早いです(^^)!。
QD3Dと同じく ファイルメニュー>環境設定>ファイルに保存>QD3Dの解像度設定で
レンダリングエンジンを「LightWorksRayMaker」に指定して
サブピクセル/ピクセルやファイル取り出し時dpiを大きく設定する
とRWの画像イメージを大きく取り出せるはずです。
QD3Dの解像度設定は通常では「QuickDraw3Dインタラクティブ」だけですが
RWがインストールされていると「LightWorksRayMaker」を指定できます。
ちなみに「LightWorksRayMaker」はRWの正体です(^^;...。
お試し下さい。


Re:VWからフォトショップへの取りだし     アービア
email:
jdp07054@nifty.ne.jp  Wed Dec 1 14:59:19 Japan 1999

トトロさんありがとうございます。さっそくやってみます。
ちなみにレンダリングはRWでやっているので、その結果を
教えていただいた方法で取りだしてみます。
一度試しでやったことがあるような気がするんですけど、
とにかく取り出しに時間がかかったような気がします。(RWでレンダリングするよりも)
これはやっぱりしょうがないんでしょうね。
osはwin98、メモリ128、ハード空き要領7G、扱ってるファイル10Mぐらい
なんですけど・・・・。


Re:VWからフォトショップへの取りだし   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Dec 1 14:05:20 Japan 1999

アービア>3Dモデルをレンダリングした結果をフォトショップに取りだし、
アービア>レタッチをしようと試みているのですが画質的に上手くいきません。
アンチエリアスの処理に関係する話なんでしょうか?
ちょっと意味が分からないところがありますm(-.-)m。

アービア>ビットマップツールで解像度を144DPIに設定し...
ビットマップツールはPhotoshop上でイメージサイズを
変更するという意味だと推測するのですが(ビットマップツールって
良く解ってません^^;...)、イメージサイズを拡大するとピクセルイメージ
自体が拡大するので画像が荒くなるのは当然です。

アービア>雑誌などを見ると建築CGを完成させるには必ず最後に
アービア>ペイントソフトでレタッチをしている様です。
雑誌で紹介されているのは、レンダリングイメージのレタッチなので
VWだけのレンダリンク機能では表現が不足するのではないでしょうか?
実際にはRenderWorksやARC-Renderや他のレンダリングソフト
と連携した画像をレタッチするという意味でしょう(^^)。

アービア>どうか「こつ」を教えてください。お願いします。
VWからPhotoShopへ持っていって加工するには次の手順を参考にして下さい。
1)QuickDraw3Dインタラクティブでレンダリング
2)ファイルメニュー>環境設定>ファイルに保存>QD3Dの解像度設定で
  サブピクセル/ピクセルやファイル取り出し時dpiを大きく設定する
3)ファイルメニュー>取り出す>...で画像データを取り出す
4)PhotoShop上で画像ファイルを読み出し加工...印刷する
という具合です。
こうするとVWから取り出す画像イメージを大きくできるので
Photoshop上での劣化を抑えることができると思います(^^)。


Re:Minicadのレイヤーについて   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Nov 30 20:51:10 Japan 1999

Tue Nov 30 15:13:12 Japan 1999

nor>Minicadで7枚に別けても、イラストレーターではレイヤー1枚に
nor> 重なってしまう。どの用にしたらうまくいくのでしょうか?

私はイラストレータ使いでは無いので詳しいことは解りませんが
イザとなったら力業でしょう(←最近こればっか^^;...)。
つまり
1)MiniCAD上でレイヤーごとにデータを分けた複数のファイルを作って
2)それぞれ イラストレータのデータに変換して
3)イラストレータ上で別レイヤに合成
してはいかが?

ところでどの方法で変換かけてます?
(MiniCADの「取り出す」メニューで何を指定してます?)。
ここら辺も関係しそうですね...。

できればここら辺の話題は「喫茶談話室」でなく
「VectorWorks談話室」でm(_._)m。


Minicadのレイヤーについて  nor
email:
nor@oa.msy.co.jp  Tue Nov 30 20:50:30 Japan 1999

Tue Nov 30 12:55:01 Japan 1999

こんにちは、
Minicadのデータをイラストレーターで編集したいのですが、
レイヤーの設定がうまく反映されません。

Minicadで7枚に別けても、イラストレーターではレイヤー1枚に
重なってしまう。

どの用にしたらうまくいくのでしょうか?
どなたか教えてもらえないでしょうか?


VWからフォトショップへの取りだし   アービア
email:
JDP07054@nifty.ne.jp  Tue Nov 30 17:34:36 Japan 1999

初めて参加します。よろしくお願いします。
3Dモデルをレンダリングした結果をフォトショップに取りだし、レタッチをしようと
試みているのですが画質的に上手くいきません。例えばレンダリング結果をVWから
そのままプリントすると(144DPI)希望どおりのクオリティーで出力が出来ます。
今度、ビットマップツールで解像度を144DPIに設定し、取り出した物をプリント
し見てみると、かなり画質が荒く使い物になりません。理屈的には同じであるはず
ではないのでしょうか?A&Aに何回も聞いてるのですが、私の解像度に対する理解力が
欠けているせいか、問題は解決しません。雑誌などを見ると建築CGを完成させるには
必ず最後にペイントソフトでレタッチをしている様です。VWからフォトショップに
取り出してレタッチをしている方もたくさんいらっしゃるのでしょう。
どうか「こつ」を教えてください。お願いします。


ファイルの互換性   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Tue Nov 23 10:35:54 Japan 1999

ファイルの互換性問題については『hiraさんのホームページ』が素晴らしいです。
http://member.nifty.ne.jp/office-hirayama/index.htm
(hiraさんはVectorWorksの東京クラブの会員です)
リンク集の「管理人のお薦めサイト」にも紹介させて頂いてます。
一目瞭然の互換性リストや豊富な経験談が参考になります。
ご自分の談話室で質問にもお答えになっていますが、マナーには注意して下さいね。
相談が本業ではないのですから、多くの情報を添えて要領良く質問しましょう。
VectorWorksClub北海道の会員であることを自己紹介すると良いかも知れません。
また、ハンドル名よりも実名の方が好ましいですし、
最低限のルールとして、メールアドレスは伝えて下さい。
アドレスを公開できない場合は、当クラブの『FAQよくある質問』をご覧下さい。
フリーアドレスを利用して危険のないコミュニケーション確保の方法があります。


RE:HPGL2    管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Tue Nov 23 9:33:28 Japan 1999

109番りゅうじ会員へ、
左のメニューの『FAQよくある質問』の『ファイル』のコーナーに
『HPGL形式の通信ソフト』についての質疑があります。
参考になるかも知れません。


HPGL2  りゅうじ
email:
ryuuji@usiwakamaru.or.jp  Mon Nov 22 23:23:20 Japan 1999

すいません、ちょっと教えて欲しいのですが、よろしいでしょうか?
プロッタのファイル形式でHPGL2というものがあると思いますが、これを
取り出す?(ファイルとして)には、どうしたら、いいのでしょうか?
なにか、ソフトとかいるのでしょうか?
お願いします。


ゴンスケさんへ   ゴージャス西皇
email:  Mon Nov 22 22:17:16 Japan 1999

ゴンスケさん はじめまして
情報ありがとうございました。
その後 いろいろ試した結果3Dマイホームデザイナーに取り込む事ができました
それも 簡単にです DXF変換するだけです
POVRAYは難しそうですので レンダリングをするにはこの方法をお勧めします。
なかなか マイホームデザイナーはあなどれませんね

それでは


トトロさんへ   ゴージャス西皇
email:  Mon Nov 22 22:09:30 Japan 1999

こんばんは トトロさんはじめまして
情報ありがとうございました。
また よろしくお願いします。


Re:3Dマイホームデザイナーへ   ゴンスケ
email:
gonsuke@zdnetmail.ne.jp  Sun Nov 21 0:38:07 Japan 1999

1年と数ヶ月前に試したので詳細は忘れましたが、DXFからPOV-Rayへの
フリーのコンバータがありますので、POV-Rayでレンダリングできます。

私自身はそのとき1ヶ月ほど試しただけで、今は使っていませんが、
POV-Rayは汎用性の高いすぐれたレンダラーだと思います。
その高速さも特筆すべきです。

私が行った手順は;
1)VW(当時はMiniCAD)からDXFエクスポート。
2)コンバータで、DXFをPOV-Ray形式へ。
3)エディタでPOV-Rayデータの編集(テクスチャやカメラの設定)。
4)POV-Rayでレンダリング。
と、とても単純ですが、実際は、2)と3)の部分がかなり複雑で、
望み通りのレンダリング結果を得られるまでに、かなりの試行錯誤を
繰り返しました。ある程度方法が分かっても、やはりうんざりするような
作業でした。

POV-Rayについては、少なくとも一年数ヶ月前にはすぐれたページが
いくつかありました。日本では、去年の8月に解説書が出て以来、
かなり普及しているでしょうから、その後情報も増えているのでは
ないかと思います、検索エンジンで探してみられてはいかがでしょうか。

また;
http://www.htokai.ac.jp/DA/tkhr/lecture/radiance/index.htm
の、POV_Rayギャラリーの木造軸組が、上記方法でレンダリングしたもの
ですので、興味があればご覧ください。



Re2:RenderWorks  さんじのおやつ
email:  Wed Nov 17 21:00:55 Japan 1999

江戸の黒板当番 様

ありがとうございました。
おかげさまで問題は解決しました。



Re2:RenderWorks  さんじのおやつ
email:  Wed Nov 17 21:00:55 Japan 1999

江戸の黒板当番 様

ありがとうございました。
おかげさまで問題は解決しました。


Re:ベクターワークスの差分ファイルについて   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Nov 17 21:00:14 Japan 1999

>バグがあると聞きました 差分ファイルはありますか?

バグはあります(^^;...某雑誌での読者アンケートでは**状態です。
製品CD_ROM内ファイルにバグ情報の一部が記載されていますよね...。
バグフィックスについてはVectorWorks8[J1]のユーザー登録をすると
送られてくる8[J2]版以外は聞いたこと無いです...。
あれは差分ファイルでは無いですね。
8[J2]の次のバグフィックスは多分Ver.8.5でしょう(^^)。
8[J2]版でも解消されていないバグは12月のVer.8.5無償バージョン
アップまで待つしかないでしょう...。


ベクターワークスの差分ファイルについて   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Wed Nov 17 19:27:46 Japan 1999

ゴージャス 西皇さんからの管理人宛メールを転記させていただきます。
管理人は、バグ情報は製品同梱のファイルに記載という知識しかありませんので。
*********** publishOK *********
TITLE:ベクターワークスの差分ファイルについて
はじめまして ベクターワークスを始めたばかりでわからないのですが
バグがあると聞きました 差分ファイルはありますか?
あったら 教えて欲しいのですが
よろしくお願いします。


お願い   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Wed Nov 17 18:58:21 Japan 1999

この談話室は会員以外でも書き込み自由ですが、
せめてメールアドレスを記入して下さい。
それから、回答された方へのマナーもお忘れなく。
よろしくお願いいたします。


Re.:RenderWorks  管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Wed Nov 17 18:53:27 Japan 1999

江戸の黒板当番さん、いつもありがとうございます。
気のせいでしょうか、東京のクラブと比べて北海道ではお返事の仕方が優しいです。
初心者が多いクラブですので、ありがたいことです。
今後ともよろしくお願いいたします。


3Dマイホームデザイナーへ   ゴージャス 西皇
email:  Wed Nov 17 17:11:22 Japan 1999

はじめまして
レンダーワークスを買うお金が無いので 3Dマイホームデザイナーに取り込もうと
思うのですが 無茶でしょうか?
もし 同じようなことを試みた方がいたら 教えてください

あ 3Dマイホームでなくてもいいんです ポブレイなど フリーもしくは格安のレンダリングソフト で上手くできる方法を知りたいです

よろしくお願いします


Re.:RenderWorks  江戸の黒板交番改め当番
email:
8550wgs@ddw.co.jp  Wed Nov 17 13:54:59 Japan 1999

ハンドルネームをミスタイプしてしまいました...


Re.:RenderWorks  江戸の黒板交番
email:
8550wgs@ddw.co.jp   Wed Nov 17 13:51:20 Japan 1999

MacかWinか分からないのですがInstallするフォルダ設定が上手く行かないと
シリアルは聞いてこないのではないでしょうか?
インストールはここにアクセスしてしてみてください。
http://ns.ddw.co.jp/minicad/inst/inst.htm
一応図解の方がわかりやすいと思いましたので
あっと江戸の宣伝も入れなくちゃ...


RenderWorks  さんじのおやつ
email:  Tue Nov 16 19:39:07 Japan 1999

みなさんはじめまして。

VectorWorks8J2インストール環境下にRenderWorksをインストールしたのですが、
RenderWorksをまるで認識しません。
インストール方法も何度もチェックして、インストールとアンインストールを
何度も繰り返してみましたが、全然だめです。
RenderWorksのマニュアルには、「RenderWorksをインストールした後、VectorWorks
を起動するとRenderWorksのシリアル番号を入力するように聞いてきます」と書いて
ありますが、入力するように聞いてくる気配すらありません。
何か私のインストール方法が悪い点があるのでしょうか?
この点についてどなたかご存知の方がいらっしゃいましたら、宜しくお願いいたします。


re3:vwからstrataへのデータ  kei
email:
yasumoto@hf.rim.or.jp  Tue Nov 9 1:32:35 Japan 1999

トトロさん、江戸の黒板当番さんお返事ありがとうございます
黒板当番さんのreを読んで試したところ
大丈夫でした。
本当にありがとうございました


Re2:vwからstrataへのデータ   江戸の黒板当番
email:
8550wgs@ddw.co.jp  Mon Nov 8 14:13:45 Japan 1999

>Starataのデータ交換については
この前のLevelUpにてMacはOption+取り出すでStrataからで大丈夫になりました。
もうこの調整問題については決着が付いたみたいですね。
NoProblemでいきますです。


Re:vwからstrataへのデータ   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Mon Nov 8 10:30:31 Japan 1999

keiさん>どうすればSTRATAへ3次元データを持って行けるんでしょうか?

以前のカキコから見ると、当クラブにもStrataユーザーが沢山いるようですが、
VectorWorks<-->Starataのデータ交換については、VectorWorksClub東京
が詳しいようです。VWC北海道のトップページからリンクが張ってあります。

ちなみに、「取り出す」DXFでなんとかできる場合があります。


vwからstrataへのデータ  kei
email:
yasumoto@hf.rim.or.jp  Sat Nov 6 23:21:10 Japan 1999

みなさん初めまして 本日入会しました
質問は、VECTORWORKSからSTRATA VISION3D へのデータですが
以前MINICAD7の時は「取り出す」メニューの中にSTRATA が有ったんですが
VWになって無くなっています どうすればSTRATA へ3次元データを
持って行けるんでしょうか? 教えてください。


はじめまして   ハンシンショウリ
email:
pp3i-kjwr@asahi-net.or.jp  Thu Nov 4 22:30:45 Japan 1999

こんばんわ
談話室にカキコする前に、会員登録をさせていただきました。
118ハンシンショウリです。

よろしくお願いします。
MacユーザーのCADの定番はミニキャド(ベクターワークス)と聞いています。
一応建築業界に棲んでいますが、CADはちょっといじれるくらいです。
勉強中である程度の知識を持ったら新規購入しようと考えています。
知人のをたまにいじらせて貰って6の便利さにびっくりしています。
8のデモ版を一度ダウンしたときがあります。
難しいので使っていませんが。

先日、面データがデータパレットで拾えるので感心しました。(・_・)
プルダウンメニュー表示→データパレット→情報で
周長/面積が表示されるんですね。使いこなせたら見積もりが楽になります。
これからもよろしくお願いします。<(__)>



Re:SHADE DATA  トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Oct 22 0:08:33 Japan 1999

この話題には、よっちさんも登場...新情報ありがとうございます。
VectorWorksユーザーはShadeへの関心も高いようですねっ(^^)。

ところで「トーラス」は日本語では「輪管面」となるらしく、
ちゃんとした定義はわかりませんが、やはり"ドーナッツ状"or
"浮き輪状"の曲面のことのようです。
私の表現は正確ではありませんでした...ごめんなさいm(_._)m。
もう少し適切な表現ができるようにしたいと思います(^^;...。


Shadeデータ   よっち
email:
hideto@hokkai.or.jp  Thu Oct 21 21:15:15 Japan 1999

Shadeと街シリーズを持っているので試してみましたが、
結構まともに読み込めるようでした。
ただし100%とはいかないようです。
家具など小物関係は高い確率で読み込めましたが
建物など比較的大きなデータは開けないケースのほうが多かったです。

それと、トトロさんが言ったように
Shade側でのデータの作成方法にも左右されます。
疑似集合演算を使ったデータはVW側では正確に再現してくれないので
手直しする必要があります。
疑似集合演算というのはVWでいう切り欠きコマンドのようなものです。

トリムマッピングを使ったデータもVW側では正確に再現されません。
これはテクスチャアが絡んでいるのでどうしようもないですね。


Re:SHADE DATA  トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Oct 21 20:27:09 Japan 1999

>早速明日ishadeと森シリーズを買いにいきます。
良かったですね(^^)。
カキコを見ていて私も欲しくなっちゃいましたが、それこそ机中の化石
となりそうなので...(^^;...。

>「トーラス」ってなんですか?
ドーナッツのことです。
前のカキコでは、平面図形の中に閉ざされた開口を作る状態のことを言っ
ています。ただし、平面的な図形の場合も「トーラス」という言葉を使え
るのかは...良く解りません←私って適当な性格ですm(^^;m...。


SHADE DATA  北見のおっさん
email:
jks@muratasystem.or.jp  Thu Oct 21 18:52:01 Japan 1999

トトロさん、江戸の黒板当番さん有難うございます。
午前中の書き込みを見て、これは自分で何とかしなければと思い、周り中の知人を当たってやっとSHADEを持っている人を見つけました。サンプルデーターをDXFで取り出してもらい、フロッピーで持ってきてVWで開いてみました。何とうまくいくではあ〜りませんか!! 早速明日ishadeと森シリーズを買いにいきます。
MDNに載っていたSHADEの森シリーズの広告には、「データーを変換しても正規のユーザーなら営利、非営利を問わず使える」と書いてありました。
フッ フッ フッ・・・これで面倒くさいモデリングの作業から少しは開放されます(とは言っても私がしているわけではないのですが)。
ところでトトロ先生「トーラス」ってなんですか??こんな基本的な話も分からないんです。ごめんなさいm(_ _)m

さあ宴会だ宴会だ11月は宴会だ 今度は行くぞー!!


Re:Re2:SHADE DATA   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Oct 21 15:18:28 Japan 1999

江戸の黒板当番さんカキコありがとうございます。
フレームの再読込みをかけていなかったので
書き込みされているのに気が付きませんでした(^^;...。

うじうじカキコするんじゃなかったですね...お恥ずかしい
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓


Re^2:SHADE DATA   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Oct 21 15:13:32 Japan 1999

ちょっと冷静に再々カキコです...

単純にデータの変換は多分できるでしょう...
しかしShade側のデータの作り方によりますよね...
ここら辺を冷静に判断するとやっぱ難しいのかなぁ?。

例えば、元データと配置データで構成されるようなデータの階層構造
を持っているとDXFではうまく変換できなかったり、トーラス状の
図形データはDXFで表現できなかったりしますよね...。
そういったデータやシェード独自の機能が含まれていると厳しそう。

ちなみにVectorWorksでも、大きい四角の中に小さい四角を描いて
切り欠きコマンドでトーラスを作り、DXFで取り出して、再度
DXFで取り込むと トーラスは再現されないはずです...。

CAD/CGソフトによってはそういったデータがある場合には、面分割
(メッシュ分割)して DXF変換し、他のCAD/CGソフトでも図形を
再現できるように考慮してあるものもあります。

やっぱり実験してみないと...ねぇ...(^^;...。


Re2:SHADE DATA   江戸の黒板当番
email:
8550wgs@ddw.co.jp  Thu Oct 21 11:33:29 Japan 1999

北見のオッサン、トトロさん大丈夫スッヨ。ShadeからDXF取り出してVecWoへ
持ってくのはOKです。ただし、全部ポリゴンになってしまうのでFile毎に取り出さないと
マッピング等に支障をきてしまいそうなので大変かもしれませんが VecWoの
モデリングに不馴れな私にとっても良い実験でした。
森シリーズはロックがかかっていません。
あと、著作権は葉書を出していれば大丈夫だったと思います。
人の間接は建築を作ってから直には作れないですもの。
当然楽させていただきました。


どなたか 教えて下さい。   かーやん
email:
urbann@seagreen.ocn.ne.jp  Thu Oct 21 10:59:29 Japan 1999

ベクターで、MiniCAD7図面を打ち出すとY方向の文字、数字が
画面の通りにでないんです。すべて横書きで出てしまいます。
プリンターでは何でも無いんですが・・・
プロッターはデザインジェット250Cです。
どなたか 教えて下さい。


Re:SHADE DATA   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Oct 21 10:32:24 Japan 1999

シェードのHPみっけ!
http://shade.ex-tools.co.jp/

HPの製品情報を見ると3Dデーター集はiShadeでも利用可でした。
iShadeでDXFへの変換ができて、データー集にロックがかけられて
いなければ「なんとかなる」可能性はありますね...。

ただし、「3Dデーター集」にこうした2次利用が制限されている
契約が含まれている場合には違法になるのでその点チェックが
いりますです(^^;...。

自分で質問して自分でも答えてしまうトトロでしたm(_._)m...。


Re:SHADE DATARe:SHADE DATARe:SHADE DATA   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Oct 21 10:18:44 Japan 1999

あっ...間違いみっけ...
トトロ> Shade Personal(Win/Mac)=\498,000
は\49,800の間違いですね(^^;...。
hoppさん>shadeはshade、、、そんなに世の中あまくない(笑)
やっぱりダメ?...VWとの受け渡し以前の問題で
iShadeで「Shade」の3Dデーター集の読み込みもダメなのかなぁ?
どなたかご存じ?


たぶん、だめでしょう。  hoop
email:
http@://ww3.tiki.ne.jp/~space/  Thu Oct 21 4:43:59 Japan 1999

たぶん、だめでしょう。
shadeはshade、、、そんなに世の中あまくない(笑)
がんばってね。


ありがとうございます  JUN
email:  Thu Oct 21 1:59:17 Japan 1999

トトロさんいろいろとありがとうございます。

もしかしたらOSの問題かなって気もします。
というのはマウスが時々いうこときかなくなったり・・・・。

いろいろためしてみます。
ありがとうございました。



Re:SHADE DATA   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Oct 20 22:41:21 Japan 1999

北見のおっさん(さん)お久しぶりですm(^-^)m。
>「Shade」の3Dデーター集がなんと各7800円で売り出されている...
>これを VectorWorksで使えたら非常にうれしい...

コレはやっぱり北見のおっさん(さん)がチャレンジしてレポートされるのが
一番ですね(^^)。

ところで、Shadeは昔、高価なソフトで手が出なかった記憶があるのですが
(StrataVision3dも同じですけど...)、今では
Shade Professional(Win/Mac)=\148,000
Shade Personal(Win/Mac)=\498,000
iShade(Mac)/myShade(Win)=\9,800
と入手しやすい価格になっているのですねぇ(^^)。
たとえばiShadeはアニメーション機能がないShadeらしいですが、
iShadeでも「Shade」の3Dデーター集を利用できるのでしょうか?
しかもiShadeからVectorWorksにデータを渡すことができれば
コストパフォーマンスが高そうですね....。

是非、チャレンジしてレポートを(^o^)!>北見のおっさん (さん)


SHADE DATA   北見のおっさん
email:
jks@muratasystem.or.jp  Wed Oct 20 17:41:46 Japan 1999

先日雑誌を見ていましたら、「Shade」の3Dデーター集がなんと各7800円で売り出されているではありませんか。これを VectorWorksで使えたら非常にうれしいのですが、上手いこと「Shade」からDXFに変換してそれを VectorWorksに持ってこれるのか分かりません。エクスツールの人に聞くとDXFのバージョンも合っていて上手くいきそうなことを言っていましたが、だからってそれが VectorWorks本当に開けるのかどうか保証の限りではありません。
もちろんマッピングデーターなどは持ってこれる訳ないでしょうが、完全な形でモデリングデーターだけでも持ってこれたらバンバンザイです。誰かそのような成功例をお持ちでしょうか。
もしうまくいくようでしたら、もちろんそのために「Shade」を買っても良いのですが、買ってだめだったら目も当てられません(私の机の中には Strata Studio Pro  Strata Vision 3D  アークレンダー など 全然使っていない3Dソフトが化石と化しています)(T_T)。
よろしくお願いします。


Re:フリーズします。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Oct 20 10:31:51 Japan 1999

>VectorWorks8を使用中、頻繁にフリーズします。

OSが素の状態で、VWが「頻繁に」フリーズするのはあまりないのでは?
基本的にMacOSは フリーズするのでどの位が「頻繁」か問題ですが(^^;...。

・VWのバージョンが 8.0.1J2でない?
   [J1]をお使いでしたら[J2]に...
・VWのメモリ割り当ての設定が少ない?
   メモリ割り当てを増やしましょう...
・OSの基本設定以外の機能拡張や常駐プログラムがたくさんある?
   素に戻してみましょう...
・後付けの周辺機器やボードのドライバソフトは安定してます?
   新しいバージョンのドライバソフトを見つけてインストールするか
   一度 ドライバソフトを外してみましょう...
・OSが不安定?
   時々、PROMクリアやデスクトップの再構築をするとOSが安定する
   ことがある...

こんなとこですかねぇ


フリーズします。  JUN
email:
kw3118@venus.dti.ne.jp  Wed Oct 20 5:32:30 Japan 1999

困っています。VectorWorks8を使用中、手のひらツールで画面をスクロールさせると
頻繁にフリーズします。
使用環境はMacintosh.G3.300の青白です。OSは8.5.1です。
どなたかこのような症状になったかたはいらっしゃらないでしょうか??
良いアドバイスがあったらぜひお聞かせください。




Re:ありがとうございました。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Oct 15 18:37:44 Japan 1999

いえいえ(^^)...。
happy!さん>見たい方向への回転がうまくいきませんでした。

これはムービーの並べる順番の規則を無視したからでしょう...。
QTVR-Objectのデータ並びの考え方を詳しく知りたければ、
Macintosh Developer's JournalやMac Power(Mac Life?)
あたりの雑誌のバックナンバーを探すと良いでしょう。
特に、Macintosh Developer's Journalは詳しいですが、
昨年廃刊になった雑誌なので古本やあたりでどうぞ(^^;...。


ありがとうございました。  happy!
email:
tottotto@lycos.ne.jp  Fri Oct 15 16:02:15 Japan 1999

 トトロさん。無理な質問に対して、いろいろと詳しく説明していただき
ありがとうございます。パソコンにAdobeImageReady2.0がはいっているので
回転軸をずらしたQTムービーをあわせて見て、QTVR Objectにしてみましたが
力量のなさも災いし、見たい方向への回転がうまくいきませんでした。
 それでもここへ書き込みをしたおかげで、VWで作ったQTmovieからQTVR Object
(Z軸回転だけですけど・・)を作成することができたのでありがとうございました。
 また、変な?質問をすることがあるかもしれませんが、そのときは、
よろしくおねがいします。


Re:説明不足ですみません。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Oct 14 22:09:10 Japan 1999

>透明表現、シェイド等でレンダリング、3Dモデル
>QuickTimeVR Object、費用がかからない...

なんと欲張りな(^^)...。
実は幾つか方法はあると思いますが、どれも力業です(^^;...。
元々、想定されていない使い方をするのですからその点は勘弁...。
ここでの問題は透明表現をどうするか?ですね...
半透明でなく透明で良ければモデリングで頑張れます!。

1)立方体(柱状体)要素を 属性パレットの面塗りなし指定する。

2)2Dツールで描いた線・面を「3D多角形に変換」にして
立体データ化した要素を 属性パレットの面塗りなし指定し
3Dツールやデータパレットで変形・位置調整した組要素を作る。

これらのデータは同じレイヤにある面色指定した立体データと混在して
いても面塗りなしが有効です。
レンダーメニューのレンダーでシェイド指定しても透明表現できます。
こうすると透明設定するレイヤーを分けなくて良いのでレンダリング時の
扱いはかなり楽になります...

あとはレイヤリンクでレイヤーをまとめて、レンダリング条件を整えます。
そしてアニメーション設定でモデルを一周するムービーを作成します
(レンダリング作業が簡素化される)
カメラを水平方向だけから向けるだけでなく物体の経線(緯線?)周りからも
ムービーを作ってムービーのコマ順番を編集して QTVR Object化すると....

なんとかなると思うんだけどなぁ〜(^^)。
答えになってるかなぁ?...ぁ長げぇ〜(~~;...。


説明不足ですみません。  happy!
email:
tottotto@lycos.ne.jp  Thu Oct 14 18:30:43 Japan 1999

 トトロさん。説明不足ですみませんでした。
 透明はレイヤの表示モードをオーバーレイにしてレンダリングでクイックなどを
選択すると奥が透けたように見えるといった意味です。ソフトに関しては、QuickTimevrobjectのようなものを作るにしても、また、見る側にしてもなるべく
費用がかからないものでという意味で・・。またまた今回も自分の語彙力のなさで
伝わりにくい文章になっているようなので今一番、知りたいことを書きます。

”QuickDraw3Dインタラクティブ以外の形式(シェイド等、またはあるレイヤに
QuickDraw3Dインタラクティブ以外の形式を用いている)でレンダリングした3Dモデルで
いろいろな方向に回転可能なQuickTimevrobjectのようなものを作成するにはどうしたらいいのかな”

と、いうことです。
本当にご迷惑をおかけいたしまして申し訳ございません。なかなか慣れない言葉を用いて
伝えるのは難しいなと感じています。



Re:感謝・感謝。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Oct 14 15:32:36 Japan 1999

落ち着いて落ち着いて>happy!さん

質問ですが、
・透明設定(〜以外)にした3Dモデル
・VW以外のソフト
ってなんだか良く解りません(^^;...ゴメンナサイ。
VW以外のソフトに関してはレンダリングソフトなら
何とでもっ!というのが答えの一つです。

ちなみに、QuickTimevrobjectは(例えば....)
赤道上一周のデータだけならZ軸回転しかできませんが
各経線(緯線?)に沿ったデータも作ると他の方向にも
回転可能です。


感謝・感謝。  happy!
email:
tottotto@lycos.ne.jp  Thu Oct 14 12:15:40 Japan 1999

 1日も経たないうちのレスありがとうございました。QuickDraw3Dは3DMFファイルで保存
してQuickDraw 3D Viewerで見ることができました。更に更に欲張った質問なんですが、
透明設定(オーバーレイ⇒レンダリングがQuickDraw3Dインタラクティブ以外)にした3D
モデルをVW以外のソフトで同様な事をするには何か方法はあるのでしょうか。今の私では
アニメーション⇒QuickTimeで取り出し⇒フリーソフトのVRMakeObjectで
QuickTimevrobjectに変換⇒その結果Z軸回転しかできない・・・が精一杯です。
 質問ばかりですみません。


Re:画像の取り出しについてです。  Norokichi
email:
psa505cx@sky.plala.or.jp  Wed Oct 13 20:09:23 Japan 1999

Norokichi です

>WinでもQuickTimeに同梱のソフトで開けるのでは?。
>Winで開けないときは...
>この談話室でも時々登場する「DesignWorkshop」にはWin版もあり
>デモ版がダウンロードできます。このソフトはQuickDraw3Dを
>使っているので、コレをインストールして、「DesignWorkshop」デモ版
>を使って、3DMFファイルを開くことができるはず。

VW Win版に付属のQuickTimeにもQuickDraw3Dはあります。
わたくし、このまえ同じ様な質問をトトロさんにしたところ、
「入ってるはずなんだけど...」と言われ、改めて探すと確かにありました。
よって大丈夫のはずです。




Re:画像の取り出しについてです。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Oct 13 16:56:23 Japan 1999

>VectorWorksで作った3DモデルをQuickTimeVRObjectで回転に加え、上下への視点の
>移動が出きるような格好で表示できる方法がありましたら教えてください。

これは QuickTimeVRにこだわらない方が良いでしょう...。
VectorWorksのファイルメニュー「取り出す」からQuickDraw3Dを
選択して『3DMF』形式で保存してみてはどうでしょう。
QuickDraw3Dは現在QuickTimeと一緒になっているみたい(←怪しい^^;...)
なので、QuickTime3〜4あたりをインストールしておけば
ビュワーで視ることができるはずです。
MacOSのばあいはSimpleTextで開くことができます。
WinでもQuickTimeに同梱のソフトで開けるのでは?。

Winで開けないときは...
この談話室でも時々登場する「DesignWorkshop」にはWin版もあり
デモ版がダウンロードできます。このソフトはQuickDraw3Dを
使っているので、コレをインストールして、「DesignWorkshop」デモ版
を使って、3DMFファイルを開くことができるはず。
http://www.3din.co.jp/
http://www.artifice.com/free/
「DesignWorkshop」は上記URLからアクセス!。


Re:画像の取り出しについてです。    happy!
email:
tottotto@lycos.ne.jp  Wed Oct 13 11:55:37 Japan 1999

トトロさん、レスありがとうございました。これからは、他のコーナーにも
目を通してから書き込みます。反省(0_0;)。その結果、VectorWorksの
アニーメーションで取り出したQuickTimeムービーをVRMakeObjectを使って
QuickTimeVRObjectを作成することができました。そこで、更なる欲求が・・・。
今のVRObjectでは、回転はするものの、上下への移動ができません。
 VectorWorksで作った3DモデルをQuickTimeVRObjectで回転に加え、上下への視点の
移動が出きるような格好で表示できる方法がありましたら教えてください。


Re:画像の取り出しについてです。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Oct 12 21:17:06 Japan 1999

ごめんなさい、説明不足ですね(^^;...。
「連載コラム」コーナーの
「トトロからの手紙」の
1999.08.20『デジカメでVRに挑戦!...』
です。


Re:画像の取り出しについてです。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Oct 12 21:10:47 Japan 1999

WINDOWSでもQuickTimeVRを作成できます。
私のコラムをご覧ください。


画像の取り出しについてです。  happy!
email:
tottotto@lycos.ne.jp  Tue Oct 12 20:17:04 Japan 1999

 はじめまして。学校のほうでVectorWorksを使うことになったので、
これからちょくちょくお世話になるかと思います。どうぞよろしくお願いいたします。
早速、質問なんですが、作った3DモデルをVectorWorksが入ってないパソコンで見たいのです。(見る人が画像を回転させたりできるような格好で、いって見ればQuickTimeVRオブジェクトのようなかんじです。)画像をQuickDraw3Dで取り出すとApple社のページに
あるQuickDraw 3D Viewerを用いて見ることができます。しかし、他の形式(シェイドなど)はできません。Macをお使いの方はQuickTimeで取り出してフリーウェアを用いて
QuickTimeVRを作成できるようですが、WINDOWSユーザーが無料でこういったものを
作成するにはどうしたらよいのでしょうか。何かよい知恵をお持ちの方がいらっしゃったら
よろしくお願いいたします。


RE2: Windows98-SE  トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Oct 8 17:20:01 Japan 1999

談話室でVectorWorksとWindows98の相性の話が出ていたもので...。
文字入力するとフリーズするとかしないとか...。
基本的な操作時に支障がないかどうかだと思うんですが(^^)。
お願いのカキコした割にはいい加減ですね...私(^^;...。
でも体験版のベースってバージョン[J1]なのかな?[J2]なのかな?。


RE: Windows98-SE  北の洞窟のゴブリン/ガコバ
email:
goblin@tcn-catv.ne.jp  Fri Oct 8 13:06:32 Japan 1999

Windows98-SEは持ってるけど,VectorWorksは体験版しかないです.
それでもいいならチェックしてみますけど,どんなところをチェックすればいいの?
ちなみに体験版はWindows NT Server with SP5 では不都合なく動いてます.
・・・って大したことやってないけど.


Windows98-SE  トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Oct 6 11:52:17 Japan 1999

Windows98もWindows98-SE(Second Edition)が登場した
らしいですが、新しいOSバージョンとVectorWorksの相性
なんかをチェックされた方いらっしゃいます?。
後学のためにも、どなたかレポートしていただけませんか?。
m(_._)m。


Re:困ってます・・   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Oct 5 19:06:55 Japan 1999

Windows98は未使用なのではっきりしたことは言えないのですが...。
VectorWorksのバージョンは8J1(正式なヴァージョン名は不明)
をお使いではないでしょうか?。8.0.1J2の「改善情報」によると
Win98環境での文字処理に若干の改善がなされているようです。
8.0.1J2 はユーザー登録をすると送付されてきますので、ご確認ください。
8.0.1J2でも不具合は解消されていないのかも知れませんが...。


Re:困ってます・・  plugramer
email:
cwlaputa@ra2.so-net.ne.jp  Tue Oct 5 0:57:27 Japan 1999

内燃研究室の学生 さん

残念ながらウインドウズ98との相性が良くない様です。
お使いのPCハード環境にもよる様ですが。
解決策としては、一番確実なものから順に
1)ウインドウズNT環境で使用する
2)ウインドウズ95環境で使用する
3)現在の環境のままスクリプトで対応する
4)違う機種のPCハード環境に替えてみる

下の「VectorWorks Club 東京」の会議室で参考になる書き込みがあります。
http://ns.ddw.co.jp/BBS/room_3/read.bbs?BBS_MSG_990427163609.html#990920094447

また、このクラブに入っていただければ、会員コーナーでは上に書いた
3)のスクリプトが入手できます。


Re:届きました   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Mon Oct 4 11:22:38 Japan 1999

私のところにも「RenderWorks」と「淳」が
届きました(^^)...。


届きました   よっち
email:
hideto@hokkai.or.jp  Sat Oct 2 12:53:42 Japan 1999

待ち遠しいなあと思っていたら
つい先ほど「淳」が届きました。
さあ、これからRenderWorksをマスターしなきゃ。


実は・・・   よっち
email:
hideto@hokkai.or.jp  Fri Oct 1 19:04:53 Japan 1999

私も「淳」を申し込んでいるのですがまだ届いてません。
もう一ヶ月も経つので、申し込んだことも忘れていました。
まだ販売開始してないんでしょうかね〜。
待ち遠しいな〜(忘れてたくせに)。


困ってます・・   内燃研究室の学生
email:
g9tm007@ip.kyusan-u.ac.jp  Fri Oct 1 16:11:28 Japan 1999

研究でベクターワークス(ミニキャド8)を使っています。最近新しくウインドウズ98のパソコンが研究室が入ってきました。が!キャドで文字入力し仮名変換するとフリーズしてしまうのです。辞書との相性が悪いのかと思いワードから一太郎の辞書にし、最初にキャドをインストールしてからワードをインストールし直したら少しは良くなりました。
このキャドのソフトは5人でお金を出し合って買ったので自分の手元にマニュアルがありません。どなたかこの問題を解決、又はヒントをくれる方お願いいたします。


RenderWorksと淳   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Sep 30 12:12:53 Japan 1999

8月末締め切りで優待価格販売していた「RenderWorks」と「淳」
を申し込んであったのですがまだ来ないなぁ〜...まだかなぁ〜。
みなさん結局購入されました?...届いた方いらっしゃいます?。

こんなカキコすると必ず数日のうちに届く私であった(~~;...。
(↑実はそのジンクスを狙ってカキコした^^;...。)


Re:多角形の重心の取り方   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Sun Sep 26 19:41:02 Japan 1999

続きです...MiniCAD7にもありました

「画面メニュー」の「オーバーレイ」を
「機械13inch」または「機械17inch」にします
するとメニューバーに「機械メニュー」が表示されます。
対象の多角形を一つ選択して「機械メニュー」から「図形情報」...
以下VectorWorksと同様です(^^)。


Re:多角形の重心の取り方   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Sun Sep 26 17:07:15 Japan 1999

>多角形の重心を取るにはどうしたら良いんでしょうか?

MiniCADでできたかどうかは今確認できないのですが
VectorWorksでは可能です。
「画面メニュー」の「作業画面」を「VW8機械」にします
するとメニューバーに「機械メニュー」が表示されます。
対象の多角形を一つ選択して「機械メニュー」から「工学情報」
を選択し、表示された「工学情報ウィンドウ」内の
「基準点を図形質量中心に配置」をチェックし「OK」すると
重心位置に基準点が配置されるはずです。
多分、MiniCADにも同じ機能はあるのではないかと思います。


多角形の重心の取り方  UTTI
email:
utti@mbox.media.nagoya-u.ac.jp  Sun Sep 26 3:47:58 Japan 1999

MiniCad上で多角形の重心を取るにはどうしたら良いんでしょうか?
どうしても重心を取れるようになりたいんですが・・・。
どんな方法でも構いません、教えてください。
他のソフトでできるというのでも構いません、切羽詰まっているでお願いします。


新商品発売案内   メディアボックス株式会社
email:
mediabox@sikasenbey.or.jp  Sat Sep 25 13:05:22 Japan 1999

リンクをいただいております。メディアボックス株式会社と申します。
9/20にベクターワークスに完全対応いたしました、「ArchDraw4.0」を出荷いたしました。すべての建具やキッチン流し台までをプラグインオブジェクトにしました。
 今回から、みなさんにお買い求めいただきやすい価格45000円(以前は78000円)に
なりました。以前からのユーザー様には少し、ご迷惑をかけますが
「いいものを安く」提供していく姿勢として、ご勘弁願います。
ただいま30000円(税別)のキャンペーン中です。
詳しくは  http://www.sikasenbey.or.jp/~mediaboxをご覧下さい。


G4についての質問  Tomato
email:  Sat Sep 25 2:29:11 Japan 1999

ついに出たG4ですが、Mini Cad7やVecter Worksはちゃんと動くんでしょうか?
もし買って試した人がいましたら、ぜひ教えてください!


GERBER(ガーバー)形式のデータ読み込みについて   りんご
email:
cde34rfv@alles.or.jp  Fri Sep 24 0:43:52 Japan 1999

以前、IGESデータを読み込みたいという相談をさせていただいた
者です。その件については、Strata Studio Pro1.75で変換したら
外形が切れてしまったこともあり、メールで教えていただいたCAD
ソフトを使い変換することで解決しました。(たくさんのメールを
いただき、ありがとうございました。)

今回、主題の件に関してまた教えていただきたいのです。Win・
Macを問いませんが、PCで変換出来るソフトを使っている、または
知っている方、どうか教えて下さい!!
あとは余談になりますが、CADのデータ形式はホントにたくさん
ありますね。シロウトの私はどうして標準化されないのか不思議
に思っております。


Re:quickdraw3Dインタラクティブについてです。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Sep 22 17:03:43 Japan 1999

またまた連続しますが...あ〜ぁごめんなさい勘違い...。
普通光線の強さ設定設定ありましたm(^^)m。
光源をセレクトしてデータパレットをみると
光源の明るさ設定が可能です...試してみてください。


Re:quickdraw3Dインタラクティブについてです。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Sep 22 16:42:39 Japan 1999

続きです...

「環境設定」・「ファイルに保存」の更にQD3D設定の項目に
光沢効果をおさえるという設定がありますが試されましたか?
私のマシンでは何故か「QuickDraw3Dインタラクティブ」の
「オプション」設定ができませんが、ひょっとするとこの
オプションの中の設定を変更すると対処できるのかも知れません。


Re:quickdraw3Dインタラクティブについてです。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Sep 22 16:36:18 Japan 1999

>曲線などがある立体をquickdraw3Dインタラクティブで表示すると
>直線と曲線の境目の部分で色の明暗が急に変化してしまいます。

これは平面と曲面の境目の部分で...と言う意味だと思いますが...
quickdraw3Dインタラクティブに限らずレンダリングでシェード表現
をしたときに、面の明るさは面の法線方向と光線(主に太陽光などの
平行光)方向の計算を行い。平行であれば明るく、垂直であれば暗く
(面裏側の場合は別ですが)表現します。
ですから面の向きが影響しているのでは無いでしょうか?。
この様なことが極端に起こる場合には普通光線の強さや背景放射光を
加減したりするのですが、それはレンダリングソフトの場合であって、
VectorWorksのようなモデリングソフトではたいがいそうした
こまかな設定が得意ではありません。モデリングソフトのこうした
レンダリング機能は、チェック用でありプレゼンテーション用では
ありません。VectorWorksでもシェーディング明暗のレンジ設定など
があれば対処できるのではないかと思います?。

面が近接して存在するようなモデルをレンダリングしたときには
面の前後をうまく判断できないことが原因で変な結果を表示することも
ありますが、今回の質問はこのお話とは別だと思います。

答えになってます?。


quickdraw3Dインタラクティブについてです。  quick?
email:  Tue Sep 21 12:35:47 Japan 1999

 quickdraw3Dインタラクティブについての質問です。曲線などがある立体を
quickdraw3Dインタラクティブで表示すると直線と曲線の境目の部分で色の明暗が
急に変化してしまいます。急な明暗の変化がおきないような何かいい方法があったら
教えてください。


RE:MiniCAD (Win版)インストールでの問題   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Thu Sep 16 1:27:48 Japan 1999

う〜ん、よく判らないけど、お二人ともスゴイ!
ありがとうございました。


RE:MiniCAD (Win版)インストールでの問題   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Sep 16 0:49:25 Japan 1999

D.O.Aさん>やはりトトロさんの推測が、ビンゴ!だと思います。

わ〜早速...わざわざチェックまでしていただいて...
ありがとうございますm(^_^)m>D.O.Aさん
「OSインストール時には嘘でもいいから仮のプリンター設定をすべし!」
っていうのが結論みたいですね(^o^)。


RE:MiniCAD (Win版)インストールでの問題  D.O.A.
email:
no_future_4_u@hotmail.com  Thu Sep 16 0:31:48 Japan 1999

MiniCAD初起動時のランタイムエラーの、解決へのキーワードは
「プリンター設定」ですね。

トトロさんのレスの内容が正解ですよ!

確かに、私はプリンター設定をしていなかったので、各アプリケーションの
印刷コマンドを選択すると、設定されてませんというメッセージがでていました。
しかし、FAXソフトをインストールして以来、印刷コマンドを選択すると、
ちゃんとダイアログがでてきますね。しかもFAXソフトがプリンターとして
設定されています!。知らなかった.....。

トトロさん>MiniCAD(多分VectorWorksもそうですが)の新規書類作成(起動時に自動的トトロさん>に行われる)には用紙の大きさをプリンターの設定から参照しようとする・・

なるほど!
確かに、FAXソフトインストール後のMiniCADの初起動時に
以下のレジストリキーと値の追加記述が在りますね!

HKEY_CURRENT_USER\Software\Graphsoft\MiniCAD 7\Application Window と
HKEY_USERS\.DEFAULT\Software\Graphsoft\MiniCAD 7\Application Window に
"Height"、"Maximized"、"Width"、"X"、 "Y"、の5つの値。

やはりトトロさんの推測が、ビンゴ!だと思います。 


RE:MiniCAD (Win版)インストールでの問題   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Sep 15 21:34:25 Japan 1999

UNIDRV.DLLについては次のようなことが考えられるのではないでしょうか?(あくまで推測ですが)。

UNIDRV.DLLは「Windows 3.1から採用されたユニバーサルプリンタドライバと呼ばれるもので、
これは一種の汎用ドライバで,デバイスごとに異なる情報をいくつかのパラメータとして与える
ことで,特定のプリンタに対応するプリンタドライバを容易に開発できるようにしている.」
もののようです(参考http://www.ascii.co.jp/ghelp/4/473.html)。

つまり、通常のプリンタードライバーはこの親分ドライバーを参照する仕組みになっている
と言うことだと思います。OSインストール時にプリンター設定の項目をスキップしてしまうと
各デバイス用のプリンタドライバだけでなくUNIDRV.DLLもインストールされなかったりする
のかも(?)しれません。

もし、そうしたことがあるとするならば...
MiniCAD(多分VectorWorksもそうですが)の新規書類作成(起動時に自動的に行われる)
には用紙の大きさをプリンターの設定から参照しようとするようなので、
1)各デバイス用のプリンタドライバおよびUNIDRV.DLLが両方ともない場合には、
  根本的なランタイムエラーとして処理される。
2)UNIDRV.DLLのみない場合は、各デバイス用のプリンタドライバが参照する
  UNIDRV.DLLがないので、これが原因で初期化エラーとして処理される。
なんてことが起きているのかもしれませんね...(--;...。

つーことで...
もしOSインストール時にプリンター設定の項目をスキップすることでそうしたことが
起きるのであれば嘘の設定でもいいから仮のプリンター設定をしておくのが無難なのかも
しれません。(これもまたもしそうだったらという仮のお話です...)

-------------------------------------------------------------
これはあくまでも直感的な憶測であり、また 全てを理解して書いているわけではない
ので深く追求しないでください(^^;...長文にて失礼しました。


RE:MiniCAD (Win版)インストールでの問題  D.O.A.
email:
no_future_4_u@hotmail.com  Wed Sep 15 4:46:02 Japan 1999

以前私は、Script談話室で「UNIDRV.DLLというプリンター ドライバーライブラリーが必要だと思います。」と回答をしましたが、どうやら原因はUNIDRV.DLL以外に有る様です。
と言うのも、今日試しにUNIDRV.DLLを削除してから、MiniCADを起動してみたところ、
ランタイムエラ−ではなく、Initialization Error というエラーが起きたからです。

FAXソフトをインストールしたら、それまではランタイムエラーで起動できなかったMiniCADが、起動できるようになったのは事実です。
また、FAXソフトのインストールウィザード画面で、Win95用のファイルで足りないファイルがあるのでWin98CD-ROMをドライブに入れるように指示されて、この時インストールされたファイルが UNIDRV.DLL だった、というのも事実です。

そこで、FAXソフトをインストールした時の環境変化ログをもう一度見直してみました。
FAXソフトのCD-ROMから、C\Windows、C\Windows\System、等にインストールされたファイルは数種類有りました。それらのファイルの中で、現在、レジストリに登録されている共有DLLが3ファイルありました。ちなみにFAXソフトは RVS-COM です。
vrvscapi.vxd (仮想デバイスドライバー)
vrvsport.vxd (     同上     )
rvsprthk.dll (ダイナミックリンクライブラリー)
以上の、FAXソフトの名前が反映されている3ファイルです。
共有ファイルというだけで「このファイルが怪しい!」と決め付けてしまう、
短絡的な推理ですが、これらのファイルを削除した後にMiniCADを起動したらどうなるのか確かめようとしました。しかし共有ファイルなので、Windows上から削除できませんでした。DOSモードからは削除できるらしいのですが、方法がわからないので確かめていません。
結局結論はでませんでした・・・。

あとレジストリキーとその値にも、追加や変更などの環境変化があるのですが
レジストリを操作するスキルを持ち合わせていないので、実験はしてません。

長々と書いてしまい、申し訳ないです・・・。
少しは参考になりますか?



RE:MiniCAD (Win版)インストールでの問題   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Mon Sep 13 22:34:34 Japan 1999

>WindowsNT 4.0 に MiniCAD for Windows 7.0.3を...

私は以前、DOS/V機に WindowsNT 4.0をインストールして
MiniCAD for Windows 7.0.3を使用していたことがありますので、
基本的には問題はないはずです。

ただし、WindowsNT 4.0はDOS/V機だけでなく他のマシン版もあるので
DOS/V機以外でどうなるのかは不明です。
WindowsNTには4.0 以降のService Pack(マイナーバージョンアップ)が
いくつか出ていますが、私がMiniCADを使用していたときには、
Service Packを導入しない初期の WindowsNT4.0のバージョンです。

Script談話室には「MiniCADてWIN98てつかえないのですが」という質問に対し

大谷さん>もしもこのようなエラーだったら、
大谷さん>UNIDRV.DLLというプリンター ドライバーライブラリーが
大谷さん>必要だと思います。
大谷さん>このDLLは、Windows98のCD-ROMに収録されているのに、
大谷さん>標準ではインストールされない(自分の場合ですが)みたいです。

と回答されています...詳細は「Script談話室」をご覧ください。
似たような症状なのでこれで解決できるかもしれません。
大谷さん感謝....


RE:MiniCAD (Win版)インストールでの問題   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Mon Sep 13 16:41:16 Japan 1999

以前、MiniCADてWIN98でつかえないのですが、という質問があり。
やはり、ランタイムエラ−が起きる症状でした。
トトロ氏が、
Win95上位互換とは言え問題があるのかもしれませんね...。
でも、Win98だからダメなんていう話はあまり耳にしてませんので、
通常なら動くものだと思います。
と応えていらっしゃいました。
別のOS、別のマシンでも症状が再現するか試せると良いのでしょうが。
どなたか、アドバイスお願いします。


MiniCAD (Win版)インストールでの問題   Woodstock(管理人代筆)
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Mon Sep 13 16:40:29 Japan 1999

お世話になっています、Woodstock@隣の芝生はやっぱり青い です。
最近 MiniCAD for Windows 7.0.3 をインストールする必要がありまして
インストール作業を終了後ソフトを起動しましたところ、下記のエラーが
出て終了してしまいます。

エラー内容--------------------------------------------------------

Microsoft Visural C++Runtime Library

Runtime Error !
Program: D:\program files\Minicad7J3\Minicad.exe
abnomal program termination

エラー内容ここまで------------------------------------------------

ランタイムエラーらしいのですが、どうしたら解消できるでしょう
か?まったく通常のインストール作業を行っていますが、なにか作
業が足りないのでしょうか?もしお分かりでしたらお教えいただけ
ますか?Windows の質問で申し訳ないのですが、よろしくお願いい
たします。ちなみに OS は WindowsNT 4.0 です。


RE:お知恵拝借...パイピングモデル   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Sep 10 15:33:47 Japan 1999

モデルはなんとかなりそうです...アドバイスありがとうございました。

残念ながら、
管理人さん>線分をシンボル図形にし、プロットして回転や移動して配置
は今回大変になりそうなのでパスして、作業平面生成を使って
ごまかしちゃいました(^^;...。
でも、シンボル置き換えはそのうち使いそうですm(^^)m。


RE:お知恵拝借...パイピングモデル   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Sep 10 11:40:05 Japan 1999

管理人さん>最後に断面を持つ3次元図形とシンボル置き換えする。

ありがとうございます...早速試してみます。
私、もともと構造系なものですから、ワイヤーフレーム軸線だけの
モデルが先行することが多いので、その後のモデルの肉付けに
いつも四苦八苦しています(^^;...。
ただ、今回作成中のモデルは、ちょっと複雑なので

管理人さん>線分をシンボル図形にし、プロットして回転や移動して配置

がうまくできるかどうか心配...。
VectorWorksって任意の軸に対する加工が大変だったりしますね...。


RE:Re:2Dの図面を3Dにしたら。   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Thu Sep 9 15:53:19 Japan 1999

3次元図形と2次元図形が、同じレイヤ上に混在すると扱い難いです。
たとえば、部材が3次元で2次元の寸法線や書き込み文字があるような場合です。
それで、
まず、3次元図形だけのレイヤを用意します。
レイヤを追加して、ここに3次元図形のレイヤをリンクします。
このリンクレイヤ上に2次元の書き込みや寸法線を作図します。
さて、
リンクレイヤは幾つでも作成できますので、
真上のアングルのリンクレイヤは平面図、真横なら立面図です。
(アングルはレイヤごとに異なる設定ができますので、いかようにも)
さらに、
3次元図形を切断すると断面図になります。軸組図などにも応用できます。
(残念ながら、元の図形とは無関係の独立した図形になりますが)
レイヤが増えるので、
画面登録しておきましょう。現在のレンダリングで登録できます。
重い場合は、ワイヤーフレームで登録し、手作業でレンダリングです。
追記
このテクニックで作成した例は、管理人江戸OFF会A/E/Cレポート末尾。
連載コラム、プレゼン手法と木造軸組をつくろう、にあります。
レイヤリンクの説明はプレゼン手法の最後のページにあります。


RE:お知恵拝借...パイピングモデル   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Thu Sep 9 15:17:43 Japan 1999

意味を取り違えていると恥ずかしいのですが。
もし、同一部材で構成されるモデルなら、
水平とか垂直の線分をシンボル図形にし、
プロットして回転や移動して配置してから、
最後に断面を持つ3次元図形とシンボル置き換えする。
という方法はどうでしょう?


お知恵拝借...パイピングモデル   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Sep 9 12:32:37 Japan 1999

いま3Dのモデルを作成しているのですが...
いわゆるパイピングというモデリングをVectorWorksではできないでしょうか?。

立体座標をもった線分に断面を与えて線分の長さ方向に引き延ばす方法です。
なにかスマート(簡単)な方法はないでしょうか?。
他の3DCGソフトでやった方が早いでしょうか?。
どなたかHELP ME!。


深夜便   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Thu Sep 9 12:28:10 Japan 1999

hiraさん、回答ありがとうございます。
FAQへまとめますので、豊富な経験に基づくアドバイス、よろしくお願いします。
くるみの森会員、当クラブには魔法の藁があるのです。
魔法使いトトロ会員、私は3:30就寝でした。早寝できる呪文はありませんか?


Re:Re:ワークシートが読めないRe:ワークシートが読めない   くるみの森
email:
atelier105@mx1.tonet.ne.jp  Thu Sep 9 10:15:40 Japan 1999

うわ〜 深夜の12時近くに藁にもすがる思いで質問したのに、その2時間半後には
アドバイスしてもらえるなんて!!! す・すごい
トトロさん ほんとうにありがとうございます。m(__)m
トトロさんのアドバイス通りコピー&ペーストでなんとかなりました。(^_^V
ちなみに、Excelでは開けるんです。それを別名で保存でSYLKを選びやったんですが
。数時間前に同じところからのは出来たンで、突然のエラーにあわててしまいました
藁って、すがってみるもんですね。


Re:お聞きしたいのです    hira
email:
qyu02367@nifty.ne.jp  Thu Sep 9 2:39:17 Japan 1999

>タイトルバーにMicrosoft Visual C++Runtime Library
>2行目にProgram:VECTORWORKS8J2\VECYORWORKS.EXE
>3行目にabnormal program termination

これはAutoCAD LT98固有のエラーではないですね。ファイル自体が壊れているんじゃないでしょうか。
って今ごろ返事してもちょっと遅かったかな。(^_^;


Re:ワークシートが読めない   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Sep 9 2:29:46 Japan 1999

眠れなくて深夜にアクセスしてます(~~;...

くるみの森さん>「アプリケーションMicrosoft Excelがみつかりません。
くるみの森さん>…予期せぬ問題がありトランスレート出来ません」

私はExcelユーザーではないので(←今時めずらしい^^;)はっきりしたことが
言えませんが、いくつかの可能性が...

・emailの添付書類の問題
・Excelの問題
・VectorWorksの取り込みの問題

先ずは、Excelで対象のデータを読み込むことが可能かどうかを
確認するのが良いでしょう...。(←既に確認済みだと思いますが...)
Excelが手元にないときには...
 WindowsであればExcelデータを表示してくれるフリーソフトがあります。
 MacintoshであればExcel 3 or 4 のデータならClaris Worksで開けます。
Excelデータさえ開ければCopy + Pasteでなんとかいけるはず!


ワークシートが読めない   くるみの森
email:
atelier105@mx1.tonet.ne.jp  Wed Sep 8 23:51:43 Japan 1999

 くるみの森です。いつも質問ばかりですみませんが、…
取り込むワークシートでE-mailで送られてきたExcelのデータが読めなくなりました。
つい数時間前には、出来たのですが、…
ベクワの1つのファイルに2つのワークシートは読めないなんて事はありませんよね。
数時間前はSYLKでよめました。同じようにやっても
「アプリケーションMicrosoft Excelがみつかりません。…予期せぬ問題があり
トランスレート出来ません」
となります。
DIFでやっても同じです。明日の朝までにこれを仕上げないといけないと言うのに。
 とほほほ(;_;)  こんな時間じゃどうしようもないけど
今後の参考にしますので、どなたか原因が分りましたら教えて下さい。


最低限のマナーを!   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Wed Sep 8 22:55:52 Japan 1999

当クラブはオープンであることが特色です。
社会の最低限のマナーをわきまえた方たちが参加されるという前提に立っています。
そこで、質問の書き込みをされる方たちにお願いです。
まず、過去の質疑(FAQも)をチェックして下さい。
それから、できれば事前に会員登録して下さい。
あるいは、せめてメールアドレスをお書き下さい。
アドレス公開に支障があり、かつ、緊急なら管理人宛メールをご利用下さい。
こちらはメールアドレス不要です。
回答下さる方たちは親身になって、貴重な時間を費やして下さるのです。
あなたは名乗らない相手に、どこまで親切にできますか?
管理人は発信元の追跡や書き込み削除は、できるだけ行いたくありません。
ご理解とご協力をお願いいたします。


RE:シリアル番号について  D.O.A.
email:
no_future_4_u@hotmail.com  Wed Sep 8 20:58:15 Japan 1999

今回は厳しい意見ですが・・・。

ソフトウェアの著作権に対する認識がなってないですね。
損害賠償請求されてもおかしくないケースですね。
ちなみに損害賠償請求は、そのソフト1本あたりの被害算定を、事実上好きに決めて良いことになっています。著作権法では、【損害額の推定等】と題して「通常受けるべき金銭の額に相当する額を自己が受けた損害の額として、その賠償を請求することができる」、又、「同項に規定する金額をこえる損害の賠償の請求を妨げない」ともあります。つまり 、いくらでも「請求」はしてもいい!、ということですね〜。怖いですね〜。
ソフトメーカーは、顧問弁護士を雇い、法関係を捜査・処理する部門をもっているでしょう。表面化しないだけで著作権法違反をした人物、法人からは、しっかりモトをとってると思います。当然のことです。

それと、リチャードさんのメールアドレス、*****.ac.jp ということは、大学で支給?されたメールアドレスですよね、どこの大学か確定できるでしょう、又、この談話室に投稿した日時 Mon Sep 6 23:30:53 を元にして、ISPのログからも。

正規購入したほうがいいと思います。











RE:クラス間のカット&ペースト   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Wed Sep 8 17:30:32 Japan 1999

VectorWorksのカット&ペーストでは、形状と同じくクラス属性も維持されます。
ですから、カット&ペーストはデータパレットでクラスを変更してからとなります。
アクティブクラスは新規作成のときに適用されます。


Re:2Dの図面を3Dにしたら。   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Wed Sep 8 16:41:46 Japan 1999

> 今2Dで木造軸組の立面図を書いていたのですが,
この文でちょっと混乱しているのですが、軸組図ではなく立面図ですよね。
2Dの立面図に奥行きを与えたとなると、もしや、起こし絵ですか?
ちょっと混乱…
> これってワイヤーフレーム表示になっているということなのでしょうか。
「柱状体」にすると2次元モードでは面が透明になります。
3次元モードではないのでレンダリングのワイヤーフレームではありません。
単に面が透明に表示されている状態です。
■ソリッドのレンダリングにすると陰線は隠れます。
■全て選択し、コピー+線分に変換(陰線処理を選択)し、別レイヤに移して2D編集。
■全て選択し、コピー+多角形に変換(レンダリングを選択)し、別レイヤ上で2D編集。
も少し追加情報頂ければ、別法も?


クラス間のカット&ペースト   赤い彗星のしゃあ
email:
koba@fpri.asahikawa.hokkaido.jp  Wed Sep 8 16:24:20 Japan 1999

トトロさん,速攻で返答ありがとうございます。
もう一つ,この間からうまくいかないことがあります。
それは クラス間のカット&ペーストです。
新規のクラスを作成し,あるクラスから図形をカット,ペースト(同位置),
新規のクラスをアクティブにし「他のクラスを隠す」にすると,
あららら,ペーストしたはずの図形が見えません。
元のカット先のクラスをアクティブにすると
あらららら,そっちで見えるのです?
うーん,これってなんか私のケアレスミスって感じなんですが・・・。
なにかが違うのでしょうか?


Re:2Dの図面を3Dにしたら。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Wed Sep 8 15:11:06 Japan 1999

しゃあさん>「柱状体」で奥行きを与えたとたん隠れている線が...
しゃあさん>これってワイヤーフレーム表示になっているということなのでしょうか。

その図面には2Dの要素と3Dの要素が混在して見えていて、奥行きを与えた物体が
3D化されていて、ワイヤーフレーム表示になっているということです。

しゃあさん>2Dで線が隠れている状態で出力したい時にはどうしたら良いのでしょう。

一番良いのは、ハイブリッドシンボルを使うことです。
ハイブリッドシンボルは2Dシンボルと3Dシンボルを1つのシンボルとして
登録して使用するものです。つまり画面表示が2次元の場合に2Dシンボルが、
3次元の場合に3Dシンボルが表示されるようになります。

もう一つは、2Dの図と3Dの図をレイヤーリンクまたはクラスを使って
別扱いに(表示を分ける!?)してしまう方法です。
この場合、2Dから3Dを立ち上げる前に別レイヤで2Dの複製を作って置いて、
複製を3D化しないといけませんねっ。

他の方法はありますか?>管理人さん


2Dの図面を3Dにしたら。   赤い彗星のしゃあ
email:
koba@fpri.asahikawa.hokkaido.jp  Wed Sep 8 10:21:02 Japan 1999

どーも。赤い彗星のしゃあです。
最近やっと集中してVectorWorksで作図しています。
今2Dで木造軸組の立面図を書いていたのですが,
「柱状体」で奥行きを与えたとたん
隠れている線が見えるようになってしまいました。
これってワイヤーフレーム表示になっているということなのでしょうか。
2Dで線が隠れている状態で出力したい時にはどうしたら良いのでしょう。


Re:お聞きしたいのです   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Sep 7 21:55:48 Japan 1999

ナオさん>VectorWorksでAotoCADLT98の一部のデーターが...の続きです...

もしDXFファイルのやり取りがうまくいかないのであれば...

以前VectorWorks談話室にも登場していますが...
hiraさんがデータ変換の互換性をまとめたHPを公開されていますので要チェック!。
hiraさん感謝ですm(_._)m...hiraさん会員になってくれないのかなぁ(^^;...

http://member.nifty.ne.jp/office-hirayama/index.htm


Re:お聞きしたいのですが。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Sep 7 21:44:59 Japan 1999

iMacさん>Photoshopの画像を取り込むに...の続きです...

場合によってはCopy->Pasteで張り込むこともできます...。
ただし、ものによってはきちんと表示されないこともあるみたい...。


Re:お聞きしたいのですが。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Sep 7 21:19:42 Japan 1999

iMacさん>Photoshopの画像を取り込むにわどうすればいいのですか?


「ファイルメニュー」の「取り込む」の「イメージファイル」で取り込み可能です。
VectorWorksではPhotoshopの標準保存データの他に
 WWWでよく使われるJPEG形式
 Windowsで標準のBMP形式
 Macintoshで標準のPICT形式
等も読み込めます...他にも読み込める形式はあると思うけど使ったこと無い(^^;。

MiniCADでは読み込める画像データ形式が限られるので要注意。


お聞きしたいのですが。  iMac
email:
fwie0997@mb.infoweb.ne.jp  Tue Sep 7 19:13:30 Japan 1999

Photoshopの画像を取り込むにわどうすればいいのですか?


Re:お聞きしたいのです   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Sep 7 18:57:40 Japan 1999

ナオさん>VectorWorksでAotoCADLT98の一部のデーターが下記のように表示され起動しません。

え〜っと...VectorWorksではAutoCADLT98のデータを直接読み込めません。
DXFファイルを...と言う意味でしょうか?。
「下記のように表示」はWindowsでよく出てくるプログラムのランタイムエラーですね...。
残念ながら情報が少なくて原因を確定できないです〜(T.T)。
もしAutoCADLT98固有の話であれば私はお手上げですのでどなたかHELP!(ToT)。


EPSF(イラストレータフォーマット)出力について   ベクター初心者
email:  Tue Sep 7 16:20:56 Japan 1999

ベクターワークスV8.01J2で、EPSFへの出力をした後、アドビのイラストレータで、読み込むと、ほとんど白紙のようなデータになってしまいます。
おなじことを、V8.01J(旧バージョン)でした後、イラストレータで、開いてみると、
問題なく、開けてしまいます。
ともに、ウィンドウズバージョンです。

この現象は、バグでしょうか、それとも操作ミスが原因でしょうか。
また、どなたか、うまく解決された方、良きアドバイスをいただけないでしょうか?




お聞きしたいのです   ナオ
email:
fw-nao@gateway.ne.jp  Tue Sep 7 15:00:36 Japan 1999

会員じゃありませんが、談話室お借りします。

VectorWorksでAotoCADLT98の一部のデーターが下記のように表示され起動しません。どうしたらよいのでしょう。
タイトルバーにMicrosoft Visual C++Runtime Library
2行目にProgram:VECTORWORKS8J2\VECYORWORKS.EXE
3行目にabnormal program termination
と表示され、その画面のOKボタンを押すとVectorWorksのウインドウもエラー画面と一緒に閉じてしまいます。
どなたか解決情報を教えてください。


RE:シリアル番号について   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Sep 7 11:26:53 Japan 1999

私も一言...
違法使用-->売れなくなる-->販売会社が取り扱わなくなる
-->開発会社が儲からなくなる-->開発がうち切られる
-->使用したくてもものが無い-->悲しい(ToT)。
つまり...違法使用のツケを払うのはユーザーです。
「良いソフト」「使いたいソフト」であればなおのこと大切に育てましょう(^^)。
そうでないソフトは使わない方が良いです...。


RE:シリアル番号について   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Tue Sep 7 1:15:21 Japan 1999

念のための蛇足です。
Apple Talkを不使用にして、1つのライセンスを複数のマシンで使うのは違法です。
つまり、リチャードさんのゼミ室は、すでに現状が違法です。
4台のパソコンとのことですから、あと3本分の請求があっても拒否できません。
すでに使用していますから、今からやめても請求は発生します。
もし、管理者が黙認ということであれば、ちょっと深刻かも知れません。
早急に管理者に追加の正規購入を相談されるようにお勧めします。


RE:シリアル番号について   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Tue Sep 7 0:51:50 Japan 1999

> 誰か、違うシリアス番号を教えてくれませんか?
> これって違法??
しっかり違法です。設計の著作権もそうですが、ソフトの著作権も尊重して下さい。
管理人は設計作品を某メーカーのパンフレットに無断使用された経験があります。
建設地も発注者名も架空で、写真も所有者に無断で撮影という悪質なものです。
もちろん抗議しましたが、予想通りのお粗末な倫理観の会社でした。
以来、そのメーカーは大嫌いです。二度と使いません。

ものを造ることの権利と責任は表裏一体です。
お金を頂く設計には責任を負わねばなりません。責任込みの報酬なのです。
フリーソフトが無料や安価なのは、作者が何の責任を負わないからです。
製品としてのソフトウェアはサポートなどまで責任を持ちます。
ですから、コピーもライセンスの重複使用も厳禁です。
リチャードさんの設計図をただで使いまわすようなものなのです。
当然ながら、マニュアルや学習用教材のコピーも違法です。

A&A社はこれまで穏やかな対応で問題を処理していますが、
違法行為の結果、数百万円の正規料金を支払ったケースも聞こえています。
教育機関でしたから、ひとつ間違えると社会的に致命傷だったことでしょう。
組織内の誰がやったかは問題ではありません。社会的責任は組織にかかります。
説教めいてしまいましたが、軽く考えておられるようなので心配になりました。


  リチャード
email:  Mon Sep 6 23:36:10 Japan 1999

あ、下の文章シリアル番号がシリアス番号になってるところが2ヶ所ある (笑〕
間違えた、はずかしい・・・(#^o^#)


シリアル番号について   リチャード
email:
k96135@stumail.hit.ac.jp  Mon Sep 6 23:30:53 Japan 1999

ゼミ室に4台のパソコンがあるのですが、Vector Worksを開いてる人がいると
同じシリアス番号なので開けません。いちいちApple Talkを不使用にしなけりゃいけません。
すごく不便です。みなさんも思ったことありませんか?
これから、卒業設計の作業でみんな使うのでそれぞれのVector Worksのシリアル番号が違えばすごく便利です。
誰か、違うシリアス番号を教えてくれませんか?
これって違法??


ありがとうございます  kou
email:
taka@rd.mmtr.or.jp  Wed Sep 1 19:42:31 Japan 1999

 こんにちは!

 トトロさん、返答ありがとうございます。旅立ち直前で忙しかった
のにもかかわらず、ほんとありがとうございます。おかげで助かり
ました。
 できるだけ自分で頑張ってみるつもりですが、またききにきて
しまうかもしれません。本当にありがとございました。

 それではまた。


ありがとう   ヒデ
email:
wwmoon@hotmail.com  Wed Sep 1 17:46:55 Japan 1999

 トトロさん、管理人さん、よっちさん、ゴンスケさん、RenderWorksについて、貴重なアドバイスありがとうございます。
とりあえず、研究室では,Vectorworksに対応したアークレンダーが発売されるのか?とか
RenderWorksは良いかも?、もっとほかがあるのでは?とか、多くの意見が交錯したため、早急に決めるのはやめて様子を見ることになりました。(まったく困ったものです・・)
これからも、また何かありましたらよろしくお願いします。
また、個人的に時々ここをのぞかせてもらいますので、その時もよろしくお願いします。




RE:Re:ウォークスルーとオーバーレイ   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Wed Sep 1 8:46:37 Japan 1999

トトロ会員、回答ありがとうございます。
旅立ち直前のはずですが、どうやら実験までして頂いたようですね。
余裕があってうらやましい…


RE:RE:データ変換   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Wed Sep 1 8:45:19 Japan 1999

hiraさん、リンク快諾ありがとうございます。
東京VWclubの会員でも構いませんのに、関西の方とか、他にもいらっしゃいますよ。
ひょうっとして、AECでお会いできますか?
おっと、これは喫茶室の話題でした。今後はあちらへもどうぞ。


RE:RE:データ変換  hira
email:
qyu02367@nifty.ne.jp  Wed Sep 1 3:38:38 Japan 1999

HP感想ありがとうございます。こちらのクラブにリンクしてもらえるんですか?うれしいです。お願いしますぅm(__)m ただ東京VWclubの会員になっているので、こちらの会員入会はご遠慮いたします。
「文字の位置」に関してですが、AutoCADやVectorWorks等がそれぞれ違うFONTを使っている以上これが精一杯なのでしょう。
ちなみにHPに掲載しているVectorWorksはWIndows版です。Mac版も違いはないと思うのですが、今後チェックしてみるつもりです。


Re:ウォークスルーとオーバーレイ   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Aug 31 11:21:51 Japan 1999

訂正です(^^;...。
「レンダリング」はQuickDraw3Dインタラクティブでなく他のレンダリング方法でも、
「属性パレット」で面の色塗り指定を[なし]にして指定した物体だけワイヤーフレーム表示
できました...。ちょっと勘違いm(_._)m。
半透明化は難しいかも...


Re:ウォークスルーとオーバーレイ   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Aug 31 11:08:09 Japan 1999

「レイヤリンクのレイヤ」の表示モードが優先するので、レイヤリンクを使うと
部分的な半透明化ができないのは以前カキコしたとおり。

>位置把握のためにウォークスルーでアングル決める
...のであれば「レンダリング」をワイヤーフレームにしてしまうのが良いでしょう...。
構図確認のためにわざわざ詳細なレンダリングをする必要はないのでは?。

もう一つは、「レンダリング」でQuickDraw3Dインタラクティブを指定する方法です。
このときに透過したい物体を「属性パレット」で面の色塗り指定を[なし]にしておくと
指定した物体だけがワイヤーフレーム表示されます。ただし、半透明化にはなりません。
この方法だとレイヤーが分かれていなくてもOKですよ(^^)。


RE:デ-タ変換   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Aug 31 10:54:11 Japan 1999

VectorWorks ,AutoCAD、JW_CAD,の互換性HP
まとまっているのでありがたい(^o^)。
VectorWorksと他のCADとのデータ互換では
「文字の位置がややずれる...」あたりが
曲者ですよねぇ〜...。


RE:デ-タ変換   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Tue Aug 31 9:04:25 Japan 1999

hiraさんのホームページ拝見しました。素晴らしい!
ご自身のご苦労を、ここまで気前よく公開されるとは…。
互換性で困ったら、まず、チェックすべきサイトですね。
当クラブからもリンクさせて頂きたいです。如何でしょう?
ついでに会員になりませんか? プレゼント当たるかも知れないし…
(頼りになる逸材は逃がしたくない下心)


デ-タ変換  hira
email:
qyu02367@nifty.ne.jp  Tue Aug 31 1:34:09 Japan 1999

はじめまして、私は東京で建築CADデ-タ作成の仕事をしています。
近頃1枚図面を書くにしても、データ変換で何かと苦労しますね(^_^;

VectorWorks ,AutoCAD、JW_CAD,の互換性をまとめてみました。
ぜひHPを覗いてみて下さい。

http://member.nifty.ne.jp/office-hirayama/index.htm


ウォークスルーとオーバーレイ  kou
email:
taka@rd.mmtr.or.jp  Mon Aug 30 20:52:34 Japan 1999

 はじめまして!

 最近、学校でVectorWorksを使いはじめました。で、わからない
んですが、ある一つのレイヤをガラス状(下記のオーバ−レイ使う
っていうのです)にしたくて、それから位置把握のためにウォーク
スルーでアングル決めるんですが、オーバーレイを使おうとすると
レイヤリンク使えませんよね。そうなるとどうやってウォークスルー
したらいいんでしょうか?簡単な場面把握したいんですが・・・。
何をやってもうまくいかなくて、行き詰まってます。
 初歩的な質問ですいません。よろしければ返答よろしくお願いします。


Re:^2RenderWorksについて   ゴンスケ
email:
gonsuke@zdnetmail.ne.jp  Mon Aug 30 11:03:48 Japan 1999

私は、DesignWorkshopとアークレンダーを組み合わせて使っていますが、
アークレンダーはとても軽いし、各種設定も直感的にできる点が優れていると
感じます。RenderWorksは使ったことがないので分かりませんが、
VectorWorksの中で操作できるのだとすると便利なのでしょうね。
ところで、ヒデさんは学生さんだということなので、Radianceに挑戦してみては
いかがですか? でも、VectorWorksからだとデータ作成が一筋縄では
いかないかもしれません。


Re:Re:RenderWorksについて   よっち
email:
hideto@hokkai.or.jp  Fri Aug 27 19:42:58 Japan 1999

RenderWorks単体での購入は定価45000円が優待価格で32000円になるようです。
アークレンダーは私も使ったことないです。
ていうか、RenderWorksもあまり使いこなしていない・・・
私の場合、ShadeでCGパース作成がメインなので。(裏切り者と言わないでね)
RenderWorksはこれから勉強です。

トトロさんも淳買うのですか。
じゃあ、私も買おうかな。


Re:RenderWorksについて   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Fri Aug 27 19:42:40 Japan 1999

私もアークレンダーは使ったことありません。
RenderWorksはインストールするとVectorWorksに組み込まれます。
初回はシリアル番号を入力します。
レンダリングメニューの一番下に追加されます。選ぶと即レンダリングです。
ソリッドやシェイドといったレンダリングと同じ感覚で使えます。
ファイルのやり取りや互換性も忘れて良いわけです。
環境設定から各種設定ができます。
最大のメリットは、光源までVectorWorksのものを使うというシームレスでしょう。
『淳』の井上氏が言われるところの設計中に使えるレンダリングだと思います。
成果品もさることながら、これからのレンダリングはシミュレーションでしょう。


Re:RenderWorksについて   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Aug 27 18:29:31 Japan 1999

すいません下のカキコは私ですm(_._)m...。
ハンドル名、題名等々記入し忘れました(^^;...。


 
email:  Fri Aug 27 18:28:01 Japan 1999

RenderWorksはLightWorks Design社からのOEM供給を受けたもので、
(Form-Z/RenderZoneと同じエンジン)とQuickDraw3Dレンダリ
ング技術(AppleComputer社)を応用し、それにDiehlGraphsoft社のグラフ
ィックエンジンを被せたもの...だそうです(全てAandA社HPからの引用)。
私はアークレンダーは使ったことがないので比較できませんm(_._)m。
RenderWorksのバンドル優待発売はVectorWorks登録ユーザー向けで、
「From A&A」第20号と一緒に案内が送付されてきました。
締め切りは8月末日です。


RenderWorksについて   ヒデ
email:
wwmoon@hotmail.com  Fri Aug 27 17:35:10 Japan 1999

 初めまして、私はヒデと言うものです。
とある大学の建築学科の学生です。
 実は今、VectorWorksで図面を製作しているのですが
3Dのレンダリングのため、RenderWorksを購入(大学で)しようと思っています。
しかし、アークレンダーは使ったことがあるのですが
Renderworksがどのようなものか知りませんので、教えてもらいたいです!
(できればアークレンダーとくらべて)
 後、RenderWorksのバンドル優待発売?というのを見かけたのですが
ものすごく気になるので、詳しく教えてもらえたら幸いです。
よろしくお願いします。








Re:建築素材集   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Aug 27 10:52:02 Japan 1999

>建築素材集「淳」が発売されますよね。
>実は買おうかどうか迷っています。

「淳」はテクスチャーマッピングでタイリングしても継ぎ目が目立たない
シームレス加工してあるところが他のデータと大きく違うところですね...。
AandAで8月末締め切りのRenderWorksとのバンドル優待販売(73,000->47,000)
があるようなので、コレを購入しようと思ってます。
前回の優待販売時にRenderWorksを購入できなかったので、ついでに(^^;...。


建築素材集   よっち
email:
hideto@hokkai.or.jp  Fri Aug 27 0:59:43 Japan 1999

大変ごぶさたしていました。
喫茶室のほうは、OFF会の話で盛り上がっているようですね。
ところで今度、建築素材集「淳」が発売されますよね。
(もう発売されてるのかな?)
実は買おうかどうか迷っています。
画像データ数が約800点で18,000円(優待価格)は買いだと思うのですが
皆さんはどう思いますか?
データ形式もPICT等3種類あるので、他のソフトでも使えそうだし。


Re:クラスとレイヤーの使い分け   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Mon Aug 23 19:16:51 Japan 1999

久しぶりにカキコを...(^^)。

VectorWorksをすこし使い込んでいくと、「2D-3D間行き来の使いこなし」と
「クラスとレイヤーの使いこなし」の壁にブチあたるはずです...。
コレって解説書で丁寧に説明されていてもなかなか理解が難しい点ですよねっ。
でもコレがVectorWorks操作の一つの重要なポイントなんだと思います。
難しくてもガンバって挑戦してみましょう...道がひらけてくると未来は明るいはず(^^)/!。


RE[2]:ちんぷんかんぷん  D.O.A.
email:
no_future_4_u@hotmail.com  Mon Aug 9 16:18:20 Japan 1999

こんにちは

>おすすめのガイドがありましたら教えてください

管理人さんの本は当然として、他には建築知識さんの
『MiniCAD7徹底解説』がありますよ。
基本編と活用編の2冊があって、
前者は2D機能、後者は3D機能について解説されています。

私も、管理人さんが下のレクで言われているように
見せたいアングルが決まったら、
shiftキー(Macは、optionキーかな?)を押しながら
『加工メニュー → コピー+多角形に変換』とか
『加工メニュー → コピー+線分に変換』
がお薦めです。



RE:ちんぷんかんぷん   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Sat Aug 7 22:28:24 Japan 1999

レンダリングはレイヤごとの設定なので、部分ごとに別のレイヤに作図です。
つまり、可能ではありますが、現実的ではないですね。
別法としては、図形ごとに属性を設定するという裏わざですね。
図形の面の属性を透明に設定して、ソリッドのレンダリングをすると、
面が透明な図形は、ワイヤーフレームのように表示されます。
でも、これではプレゼンのためのプレゼンになりますね。
1枚の図面に適切に表現した同じ建物を、幾つか並べるのが自然だと思います。
これは、モニタ上でのプレゼンではないという前提でのアドバイスです。
北海道東海大では下に紹介した画面登録をセットしたデータを提出します。
提出が近いということなので、「コピー+多角形に変換」をお薦めします。
3次元ならアングルを決めてレンダリング、2次元ならそのままで、
shiftキーを押さえたまま(Windowsですよね)加工メニューで選んで下さい。
2次元のコピーができますから、別のレイヤに移動させて下さい。
グループを解除して下さい。個別の2次元の多角形として編集できます。
透明にしたり変形したりも2次元ですから楽だと思います。
連載コラムに北海道東海大の演習資料がありますので参考にして下さい。
レイヤリンクやプレゼン手法についての解説もあります。
参考書ですが、管理人の「MiniCadハンドブック」が詳しいです。
トップページに小さく「管理人の本」とあるのでクリックして下さい。
学生さんには高価なので大学図書館に申請して下さい。
建築知識社のバックナンバー「パドマガVol.9」にも操作一式を書きました。
他の人の本の推薦は、著者としての立場上ちょっと…(どなたかお願い)
メールアドレスですが、FAQに目を通して下さい。便利な方法がありますよ。


RE:クラスとレイヤーの使い分け   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Sat Aug 7 22:27:10 Japan 1999

管理人の方法を紹介します。(他の方の方法も知りたいですね)
レイヤは高度や階数や図面種別に使い、クラスは部材や部品分類に使います。
建具や設備はクラスと同時にシンボル名でさらに細分化して扱います。
それぞれの図面としての表示は、レイヤリンクと画面登録を併用します。
つまり、作図は各レイヤ上で行いますが、図面表示はリンクレイヤ上です。
立面図などはアングルやレンダリングを再現させるために画面登録を使います。
結果的に、レイヤ名は基礎、1階床、通し柱のように作業対象の内容が並び、
画面登録は1階設計、構造設計といった作業名と、伏図など図面名が並びます。
1階のレイヤには壁、柱、梁があり、平面図に梁は不要、伏図に壁は不要です。
この表示、非表示をクラスで行い、画面登録で切り替えます。
平面図に外構も表示する場合は、敷地のレイヤを表示する必要がありますが、
これは、1階と敷地のレイヤをリンクした、別のレイヤ上に表示させます。
このリンクレイヤで敷地のクラスを非表示にし、構造関係のクラスを表示し、
2次元で表示すると伏図になります。凡例や書き込みもクラスで制御します。
これらの設定を画面登録すると、レイヤ数は増えずに平面図と伏図ができます。
外観透視図などの3次元も同じレイヤを使い、画面登録で表示を切り替えます。
また、部材はクラス分けされているのでデータベースで拾い出しができます。
建具や設備はシンボル名で抽出します。レコード併用で型番まで表示できます。
作図はレイヤ数が少ない程楽ですから、リンクと画面登録を活用するわけです。
クラスは表示、非表示とデータベースを念頭において決めています。


ちんぷんかんぷん   まゆ
email:  Sat Aug 7 19:13:22 Japan 1999

はじめまして
会員に加えていただいてありがとうございます
Vector Worksをはじめたのはつい2,3日前でして、はっきり言ってちんぷんかんぷん
それなのにゼミの課題がMini Cadか、Vector Worksを用いて、
”学校以外の学習の場”を設計しろ!!
というもので大変頭を痛めています
初歩的な質問で申し訳ないのですが
同一の建物である箇所はワイヤーフレームで
ある箇所はソリッドというレンダリングは可能ですか?
手元によいガイドブックがないため適当にやってしまっているのですが
大丈夫なのだろうか
おすすめのガイドがありましたら教えてください
ちなみに課題の提出は8月20日です(模型付きです)


クラスとレイヤーの使い分け   ぼったけ
email:
bottake@ca2.so-net.ne.jp  Sat Aug 7 17:42:39 Japan 1999

みなさんの意見を聞きたいのですが?
私はMini6から使用してベクワに至っているのですが、クラスを使ったことがないのです。
色々な書籍etc.調べたのですが1ファイル1物件が基本でクラスで線、建具などの情報
を分ける方法がけっこう多いのですが、もちろんクラスを使用したことのない私は、1ファイル1図面です。
前方法のほうが管理はもちろんいいと思うのですが、ほかのCADに持っていったときの
互換性など安全なのでしょうか?
ベクワになってからクラスの詳細も細かく設定できてレイヤー同等だとは思いますが・・・
そうなれば環境も変えなければいけないしー。 んーー率直な意見をお願いします。



RE:はじめまして。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Aug 6 17:50:01 Japan 1999

にしむらさん、いらっしゃいませ!。
ついでに会員になってプレゼント抽選に参加しませんか(^o^)?。


RE:はじめまして。   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Fri Aug 6 10:10:13 Japan 1999

にしむらさん、ようこそ!
会員でも北海道人でもなくても、のーぷろぶれむ!
3次元の勉強ならVectorWorksがベストです。取っ付きやすいですしね。
デモ版にも学習用教材があったと思いますが、それはクリアされましたか?


はじめまして。   にしむら
email:
nissin@enjoy.ne.jp  Fri Aug 6 9:16:20 Japan 1999

縫製業をしています、にしむらと申します。
あの、会員でも北海道人でもないのですけど
書き込んでもよろしいのでしょうか?
今までAutoCADLTで平面の裁断図を書いてたのですが
3次元の勉強のためにVectorWorksの導入を考えています。
関連書籍がまだ少ないようですが、MiniCAD7の本でもOKでしょうか。
ほんと、素朴を通り越してあまりに素人な質問でごめんなさい。
デモ版をインストールしてみて、すっかり気に入ってしまいました。


Re:CADスクール   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Fri Aug 6 9:00:56 Japan 1999

トトロ氏のご指摘の通りであります。
ありがとうございます。
あっちに書き直します。
ここにあると混乱するので、先の書き込み削除します。


Re:CADスクール   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Fri Aug 6 0:47:39 Japan 1999

CADスクールの話題は『To A&A 談話室』のコーナーでは?


Re:WIN→macのデータ交換について・・   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Aug 5 11:02:09 Japan 1999

>そのデータを次回開くときも同じメッセージが出ます・・・

Mac版MiniCAD7でも同じ症状を確認しました。

Win版MiniCAD7のデータをMacに転送し、Mac版MiniCAD7で開いて
フォント変更して保存したファイルを、Mac版VectorWorksで開くと
この様なメッセージはでてきません。

Win版MiniCAD7のデータをMacに転送し、Mac版VectorWorksで開いたときも
この様なメッセージはでてきません。

VectorWorksではこの様なダイアログメッセージを表示しない
仕様なのかも知れません...解決方法になってなくてすいません(^^;...。


WIN→macのデータ交換について・・  kazz
email:
kk@north.design.co.jp  Wed Aug 4 15:23:32 Japan 1999

Win版のミニキャド7で作成したデータをmacで開くとき、
「使用しているフォントがシステムにインストールされていません・・Osakaフォントで代替えします。」といゆうメッセージが出るので、macのミニキャド7上でデータ全てのフォントを「中ゴシック」に変更して保存してみたのですが、そのデータを次回開くときも同じメッセージが出ます・・・

だけど、開いたデータは、全て「中ゴシック」になっていて問題はないのですが・・
メッセージが出るのが気になります・・

メッセージが出ないようにするにはどうしたら良いのでしょうか?


Re:レスありがとうございました!   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Tue Jul 27 16:25:02 Japan 1999

管理人さん>レイヤの設定で、通常はペイントとなっているところを変更

おぉ〜スゴイ!レイヤー設定をオーバーレイにすると透明にできるんですねっ
知らなかった(^^;....勉強になりましたm(^-^)m...。

Mr.マリッワさん>透けて見えるものとそうでないものを同時に表示する方法

管理人さんによる透明の指定はレイヤ毎に有効なので、
透明物体のレイヤと不透明物体のレイヤを分ける必要があります。

注意)単にレイヤーを分けて「全レイヤの表示を揃える」状態では
他のレイヤのレンダリング方法までが揃ってはいないようです。
この場合レイヤ毎にレンダリング方法も揃える必要があります。
レイヤリンクを使うと、レイヤーリンク設定したレイヤーの
レイヤー設定(ペイント/オーバーレイ)が優先してしまうので、
透明・不透明の同時表示はできなくなるみたいです。
そこは力業で(^^;...。
わかりにくい説明で申し訳ないっm(_._)m...。


レスありがとうございました!   Mr.マリッワ
email:  Tue Jul 27 15:16:05 Japan 1999

トトロさん・管理人さん,ガラスのような質感と透明感をもつものについての説明ありがとうございました。1日も経たないうちに,レスしていただきうれしい限りです。実際,試してみたところ透明感を感じるものができました。しかし、新たな疑問が・・・。透けて見えるものとそうでないものを同時に表示する方法が分かりませんでした。Vector Worksを使いはじめたばかりなもので,良い方法をご存知の方,ご指導のほどよろしくお願いいたします。


Re:基本的なことだと思うんですけど・・教えてください。   管理人
email:
aoyama@hokkai.or.jp  Tue Jul 27 9:26:34 Japan 1999

トトロ氏は詳しくない風を装っているだけだと思いますので、頼りにしましょう。
>Vector Worksでガラスのような質感と透明感...
レイヤの設定で、通常はペイントとなっているところを変更すると、
透けて見えるようにできると聞いたことがあります。やったことはないです。
ところで、
我がクラブには、kazz会員の感想にあるように、いろんなことに詳しい人がいます。
登場、未登場の方を含めて、クラブの財産です。
また、実際に他のクラブより、VectorWorks以外の話題が多いと思います。
実務での問題は幅広いですし、たとえ管理人がおいてけぼりになっても、
この方向で参りたいと考えております。
   (他力本願の極意を極めつつある管理人より)


Re:基本的なことだと思うんですけど・・教えてください。   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Mon Jul 26 23:24:01 Japan 1999

またまた、詳しくないのにレスしちゃう私をみなさんお許しくださいm(_._)m。
>Vector Worksでガラスのような質感と透明感...
3次元CGでは模型作成にあたる機能を持ったモデラーと、モデルに材質感・光を
与えカメラ設定をして表現する機能を持ったレンダラーとは必ずしも同じ
ソフトウェアとしてパッケージされているとは限りません。
VectorWorksは3次元CGのソフトウェアの分類ではモデラーに属すると思います。
モデラーの中にも高度なレンダリング機能を持つものもありますが、
残念ながらVectorWorksはそれほど強力ではありません。
VectorWorksでレンダリングするときには別売りRenderWorks(AandA)か、
安価な別ソフトでレンダリング機能豊富なもの(たとえばStrataVision3D)を
購入しるのが良いと思います。
別ソフトの場合には、VectorWorksのデータを直接読み込めないので、DXF変換
した中間ファイルでデータの受け渡しをする必要があるでしょう。


基本的なことだと思うんですけど・・教えてください。   Mr.マリッワ
email:  Mon Jul 26 18:42:35 Japan 1999

Vector Worksでガラスのような質感と透明感をもつもの(例えばビンとか)を書きたいんですけどどうしたらいいのか分かりません。教えてください。


Re:レスありがとうございました!   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Mon Jul 26 14:39:05 Japan 1999

>プレゼンの提出も無事に間に合いました。
間に合ってなによりです(^^)>kazzさん
私は、以前使ってたというだけで詳しくなくてごめんなさい。
どういった方法で完成させたのか簡単にレポートしていただけると、
後々参考なってありがたいと思うのですが...m(_._)m。
できましたら、お願いします。


レスありがとうございました!  kazz
email:
kk@north.design.co.jp  Mon Jul 26 13:17:31 Japan 1999

トトロさん・わさびさん・江戸の黒板当番さん
ストラタの件教えてくれてありがとうごさいました。

おかげさまで、なんとかマッピングがうまくでき、プレゼンの提出も無事に間に合いました。
いままで、ストラタである程度、レンダリングしてからフォトショップで仕上げをしていたのですが、今回はストラタだけで対応ができました。

ここの会員の方は、ベクワだけじゃなくいろいろな事を知っているので、とても頼りになります。

これからも、勉強していきたいと思いますので宜しくお願いします。


Re:Re:ストラタの事なんですけど・・・   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Mon Jul 26 11:47:36 Japan 1999

Norokichiさん>今はSTRATAは使っていないとのことですが、
Norokichiさん>ではそんなソフトを使用しているのですか?
以前はレンダリングやアニメーション化にStrataVision3dや
StrataStusioProなんかを使っていたのですが、
今は、高精度なレンダリングやアニメーション機能を必要とする
仕事をしていないので、使っていないと言うことです。
MiniCAD7の時はEx-Render使ってました。
今はRender-Works使ってみたいけど未購入です。


Re:ストラタの事なんですけど・・・マッピングについて教えてください   わさび
email:
kohno@msc.biglobe.ne.jp  Sun Jul 25 23:30:59 Japan 1999

わさびです

私の場合シミュレーションのためより雰囲気の作成のためなので
極端な話、Illustratorで適当に書いて
Photoshopでマッピングするようにパースをつけてってな感じです
でも、後々のデータの変更や流用を考えるとSTRATAで作るのが一番ですよね
あいにく他のこの手のソフトはあまり使ったことがないので良いアドバイスは出来ませんが(^。^)


Re:ストラタの事なんですけど・・・マッピングについて教えてください  Norokichi
email:
psa505cx@sky.plala.or.jp  Sun Jul 25 21:39:33 Japan 1999

トトロさん、わさびさんに質問です。
今はSTRATAは使っていないとのことですが、
ではそんなソフトを使用しているのですか?
Vector Worksを使用しているのは知っていますが


Re:Mac〜Winへのデータ送付について教えて下さい   はやみ
email:
apollo@usa.co.jp  Sun Jul 25 21:16:23 Japan 1999

トトロさん、ありがとうございます。
この場合、Winの人が送られてきたデータの拡張子を変更するということですね。
早速その知人にお知らせしてトライしてもらいましょう。
私の場合、Winのことはほとんどわからない状態(Macのことも
まだまだだけど)なので助かります。
また質問が来たらよろしく頼みます。


Re:Mac〜Winへのデータ送付について教えて下さい   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Sat Jul 24 21:07:32 Japan 1999

Macのデータはリソースフォークとデータフォークという2つの部分から
なっており、データ内にファイルタイプやクリエータを織り込んでいます。
Winではファイルタイプは拡張子で判断されます。
Mac->Winの場合は転送後Win上で拡張子を変更することで読み込み可です。
はやみさんの場合はMiniCAD6形式でデータ保存しておけばお互いにデータ
交換可能だと思います。
ファイルを開くときにはファイルのアイコンをダブルクリックするのではなく、
ファイルメニューから「開く」を実行しファイルを指定しましょう。
VectorWorksでは問題ないはずですが、MiniCAD6-7ではMac<-->Winで
文字化けを起こすことがあるようです。まずはTRY!。


Mac〜Winへのデータ送付について教えて下さい   はやみ
email:
apollo@usa.co.jp  Sat Jul 24 11:37:26 Japan 1999

MacでMiniCad6を使っている知人からの質問です。
Winで MiniCad7を使っている方とのデータのやり取り(メールに添付)
は拡張子が必要なのですか?
それともバージョンを同じにすれば添付されてきた書類を
そのまま開けるのでしょうか?
諸先輩の皆様、教えて下さいませ。


Re:ストラタの事なんですけど・・・マッピングについて教えてください   江戸の黒板当番
email:
8550wgs@ddw.co.jp  Thu Jul 22 16:33:18 Japan 1999

STRATAユーザーマニュアル97ページのTextureのミキシングの継承と呼ばれる
ブーリアンを使った方法があります。またネオン管風はエフェクトのFXタブの
ところ(ユーザーマニュアル126ページ)のものが使える様です。
でも STRATAのマニュアルって分かりにくいですよね。
ストラタのユーザーグループURL=http://strata-ug.kamekichi.co.jp/が
かなりのフローをしてくれると思いますので訪ねてみるのも良いと思います。


Re:ストラタの事なんですけど・・・マッピングについて教えてください   わさび
email:
kohno@msc.biglobe.ne.jp  Thu Jul 22 16:10:50 Japan 1999

師(トトロ氏)の後に恐縮ですが^^;
下に同じく今は使ってないのですが・・・

アンビエント(?)や拡散効果、発光率に
グレースケールでネオンの文字を張り付けるとそれらしくなります。
フォトショップでブラーをしてあげるともっとらしくなりますね。
(これはレンダリング時間の節約のためでもありますが)
文字以外を消すときは透過マッピングもしてあげるといいですね。

でも一番いいのはレタッチだと思います

こんな説明でいいのでしょうか(?_?)


Re:ストラタの事なんですけど・・・マッピングについて教えてください   トトロ
email:
totoro@badboy.co.jp  Thu Jul 22 11:19:59 Japan 1999

今は使っていないのですが、旧ストラタユーザーとして発言...

>ブランドロゴ等をマッピングしたいのですが、(中略)
>フォトショップ上で白にしたら、透明になってしまいます。
久しぶりに旧バージョンのストラタをインストールしてやってみましたが、
通常のピクチャーマッピングではこのような現象を確認できませんでした。

>電飾サインなので文字だけ、白く光っているように見せたいのですが・・・
グローマッピングを使うのが良いかと思います。
力業を使うなら、モデリングして裏に光源を置いてしまう手もありますね...
レンダリング後にレタッチソフト(名前は忘れた)でネオン管の発光効果を
使う方法でもイケルかも(^^;...。道はたくさんありそうですねっ(^^)。


ストラタの事なんですけど・・・マッピングについて教えてください  kazz
email:
kk@north.design.co.jp  Mon Jul 19 17:52:18 Japan 1999

みなさん、こんにちわ!